多线程之二:java内存模型和线程安全
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1.线程安全是什么:
指某个函数、函数库在多线程环境中被调用时,能够正确地处理各个线程的局部变量,使程序功 能正确完成。
2.内存模型
– 每一个线程有一个工作内存和主存独立
– 工作内存存放主存中变量的值的拷贝
当数据从主内存复制到工作存储时,必须出现两个动作:第一,由主内存执行的读(read)操作;第二,由工作内存执行的相应的load操作;当数据从工作内存拷贝到主内存时,也出现两个操作:第一个,由工作内存执行的存储(store)操作;第二,由主内存执行的相应的写(write)操作。
对于普通变量,一个线程中更新的值,不能马上反应在其他变量中
如果需要在其他线程中立即可见,需要使用 volatile 关键字
3.由于内存模型而引出线程安全的一些特性:
– 原子性
原子性是指一个操作是不可中断的。即使是在多个线程一起执行的时候,一个操作一旦开始,就 不会被其它线程干扰。而且CPU执行指令是一条一条的,所以在应用里同时对一个对象进行读写,都不会影响一致性。
– 可见性
一个线程修改了变量,其他线程可以立即知道。
– 保证可见性的方法
– volatile
– synchronized (unlock之前,写变量值回主存)
– final(一旦初始化完成,其他线程就可见)
– 有序性
在本线程内,操作都是有序的
在线程外观察,操作都是无序的。(指令重排 或 主内存同步延时)
指令重排
- 指令重排是JVM对字节码执行的一个优化
- 一条指令的执行是可以分为很多步骤的
– 取指 IF
– 译码和取寄存器操作数 ID
– 执行或者有效地址计算 EX
– 存储器访问 MEM
– 写回 WB
该语句需要9步才可以执行完,
我们看下以下语句的指令正常的执行步骤
a=b+c
d=e-f
从该图可以看出,这2条语句需要执行14步
我们再看下通过指令重排的执行步骤
从该图可以看出,重排后只需要12步就可以执行完
- 指令重排的好处
可以使流水线更加顺畅
减轻处理压力,加快处理时间
- 线程内串行语义
• 写后读 a = 1;b = a; 写一个变量之后,再读这个位置。
• 写后写 a = 1;a = 2; 写一个变量之后,再写这个变量。
• 读后写 a = b;b = 1; 读一个变量之后,再写这个变量。
• 以上语句不可重排
• 编译器不考虑多线程间的语义
• 可重排: a=1;b=2;
-破坏线程间的有序性
- class OrderExample {
- int a = 0;
- boolean flag = false;
- public void writer() {
- a = 1;
- flag = true;
- }
- public void reader() {
- if (flag) {
- int i = a +1;
- ……
- }
- }
- }
线程A首先执行writer()方法
线程B线程接着执行reader()方法
线程B在int i=a+1 是不一定能看到a已经被赋值为1
因为在writer中,两句话顺序可能打乱
-保证有序性的方法
- class OrderExample {
- int a = 0;
- boolean flag = false;
- public synchronized void writer() {
- a = 1;
- flag = true;
- }
- public synchronized void reader() {
- if (flag) {
- int i = a +1;
- ……
- }
- }
- }
同步后,即使做了writer重排,因为互斥的缘故,reader 线程看writer线程也是顺序执行的。
-指令重排的基本原则
– 程序顺序原则:一个线程内保证语义的串行性
– volatile规则:volatile变量的写,先发生于读
– 锁规则:解锁(unlock)必然发生在随后的加锁(lock)前
– 传递性:A先于B,B先于C 那么A必然先于C
– 线程的start方法先于它的每一个动作
– 线程的所有操作先于线程的终结(Thread.join())
– 线程的中断(interrupt())先于被中断线程的代码
对象的构造函数执行结束先于finalize()方法