cocos2d-x eclipse + NDK 自动编译配置

文章来自:http://www.cocos2dres.com/view.asp?id=90  

 

1. 准备工作:

        android NDK    r8版本

        ADT Bundle 下载地址:http://developer.android.com/sdk/index.html

2. 下载后安装,这一步就不多说了

3.将cocos2d-x中的testcpp工程导入

4.Eclipse中 配置NDK编译环境

        首先选择Window->Preferences,做如下设置:

             cocos2d-x eclipse + NDK 自动编译配置    

选择项目,然后选择菜单中的Project – Properties 

 cocos2d-x eclipse + NDK 自动编译配置

选择Bilders – New -- Program 

   cocos2d-x eclipse + NDK 自动编译配置

打开后,进行如下的设置:   

Location:一定要选择ndk-build.cmd 命令

Working Directory: 通过Browse WorkSpace选择你的项目设置 FanFanLe是我的项目名称

下面选择Refresh  ,配置如下: 

 cocos2d-x eclipse + NDK 自动编译配置cocos2d-x eclipse + NDK 自动编译配置

 

配置Envirment变量

  cocos2d-x eclipse + NDK 自动编译配置

NDK_MODULE_PATH名字不要写错,配置路径两个:

一个是cocos2d解压后的目录(也就是windows工程解决方案所在的目录)

再就是cocos2d-x第三方库所在目录: E:\Cocos2d\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt (其中E:\Cocos2d是我cocos2d解压后的目录,也就是第一个配置目录)

直接点击Build Options,配置如下图所示: 

 cocos2d-x eclipse + NDK 自动编译配置

设置完成后,点击OK   

Eclipse 会自动的进行编译,耐心等待一会 

提示: 如果你的代码有改动,你只须变动下jni下的main.cpp,然后ctrl+S保存,就会自动编译。

posted on 2013-07-16 08:57 无意而为 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏