没有了解过相关行业的人是否可以学习Maya?能否成为动漫设计师?
Maya是一款Autodesk公司旗下针对CG电影等虚拟影像解决方案的优秀软件,它的动画模块尤其成熟,世界上过半的一流动画电影制作都使用了Maya的动画模块。新世纪的第一个十年里,三维动画电影大片不断刷新世界票房记录。
maya是三维动画设计制作常用软件,掌握maya是进入动漫设计行业的前提,如果你连软件都不能熟练操作,凭什么进入行业?没有基础,没有了解过相关行业的人是否不能学习maya?是否不能成为动漫设计师?当然不是,所有大师都是从零开始,只要有谦虚的态度,认真地从简单到复杂学会技术,每个人都可以成为大师!
maya动画软件学哪些知识?
Maya高级命令操作:熟练掌握场景优化处理、参考外部场景、项目管理等高级内容;熟练掌握超图、Connection Editor等高级编辑窗口的使用以及属性编辑器、Outliner窗口的高级控制操作。
Maya高级建模技术:掌握NURBS无缝建模技术;掌握多边形角色建模技术;掌握由贴图、流体、Displacement材质转成Polygon物体技术。
Maya高级渲染技术:熟练掌握照明效果控制、灯光排除与链接等灯光高级应用方法;掌握灯光雾、光晕、辉光、镜头光斑等灯光特效的用法。
Maya高级动画技术:熟练掌握关键帧动画的各种调节方式;掌握动画曲线编辑及动画曲线编辑器的使用;了解非线动画编辑;熟练掌握各种变形器在动画中的使用。
Maya动力学:熟悉粒子系统的各种属性;熟练掌握粒子系统的控制技术;熟练使用各种粒子事件(粒子替代、粒子目标、粒子碰撞与碰撞事件)。
Maya流体:掌握流体控制技术;熟练掌握海洋及附属物体的使用及控制技术。
Paint Effects:掌握使用Paint Effects在二维画板和三维场景中的绘制技术;熟悉PaintEffects笔触形状参数;熟悉将Paint Effects笔触转模型操作。
布料系统:掌握cloth布料的一般应用和服装制作方法;了解nCloth布料的一般应用。
毛发fur&hair:掌握毛发fur&hair的一般使用;各种发型制作、毛发渲染、梳理、毛发贴图、毛发动力学。
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