UE4 Translucent混合模式
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2025-07-21 22:56:22
BlendMode
用来设置材质颜色如何与背景混合
Translucent效果

材质设置

- BlendMode设置为Translucent
- 如果不需要反光等高级效果的话 那么尽量Shading Model设置为Unit 配合透明效果进行使用,消耗比较低
开启反射后的透明效果

材质设置

- 需要额外设置Screen Space Reflections还有LightingMode ,不过开销会比较大
额外设置
- Disable DepthTest 开启后会无视物体的深度信息,始终显示该材质