在Java中设置BufferedImage alpha掩码
我有两个从pngs加载的BufferedImages。第一个包含一个图像,第二个包含图像的alpha蒙版。在Java中设置BufferedImage alpha掩码
我想通过应用alpha蒙版来从这两者创建组合图像。我的google-fu失败了。
我知道如何加载/保存图像,我只需要从两个BufferedImage到一个具有正确Alpha通道的BufferedImage的位。
您可以通过一次获取多于一个像素的RGB数据(请参见http://java.sun.com/javase/6/docs/api/java/awt/image/BufferedImage.html)以及在内循环的每次迭代中不创建三个Color对象来改进您的解决方案。
final int width = image.getWidth();
int[] imgData = new int[width];
int[] maskData = new int[width];
for (int y = 0; y < image.getHeight(); y++) {
// fetch a line of data from each image
image.getRGB(0, y, width, 1, imgData, 0, 1);
mask.getRGB(0, y, width, 1, maskData, 0, 1);
// apply the mask
for (int x = 0; x < width; x++) {
int color = imgData[x] & 0x00FFFFFF; // mask away any alpha present
int maskColor = (maskData[x] & 0x00FF0000) << 8; // shift red into alpha bits
color |= maskColor;
imgData[x] = color;
}
// replace the data
image.setRGB(0, y, width, 1, imgData, 0, 1);
}
其实,我已经想通了。这可能不是做这件事的快速的方式,但它的工作原理:
for (int y = 0; y < image.getHeight(); y++) {
for (int x = 0; x < image.getWidth(); x++) {
Color c = new Color(image.getRGB(x, y));
Color maskC = new Color(mask.getRGB(x, y));
Color maskedColor = new Color(c.getRed(), c.getGreen(), c.getBlue(),
maskC.getRed());
resultImg.setRGB(x, y, maskedColor.getRGB());
}
}
我最近在玩了一下这个东西,显示了一个又一个的图像,以及褪色的图像为灰色。
也用一个透明的面具(我以前的版本的消息!)掩盖图像。
我把我的小测试程序,并调整了一下,得到想要的结果。
下面是相关位:
TestMask() throws IOException
{
m_images = new BufferedImage[3];
m_images[0] = ImageIO.read(new File("E:/Documents/images/map.png"));
m_images[1] = ImageIO.read(new File("E:/Documents/images/mapMask3.png"));
Image transpImg = TransformGrayToTransparency(m_images[1]);
m_images[2] = ApplyTransparency(m_images[0], transpImg);
}
private Image TransformGrayToTransparency(BufferedImage image)
{
ImageFilter filter = new RGBImageFilter()
{
public final int filterRGB(int x, int y, int rgb)
{
return (rgb << 8) & 0xFF000000;
}
};
ImageProducer ip = new FilteredImageSource(image.getSource(), filter);
return Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(ip);
}
private BufferedImage ApplyTransparency(BufferedImage image, Image mask)
{
BufferedImage dest = new BufferedImage(
image.getWidth(), image.getHeight(),
BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D g2 = dest.createGraphics();
g2.drawImage(image, 0, 0, null);
AlphaComposite ac = AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.DST_IN, 1.0F);
g2.setComposite(ac);
g2.drawImage(mask, 0, 0, null);
g2.dispose();
return dest;
}
其余的只是在一个小的Swing面板显示图像。
请注意,蒙版图像是灰度级,黑色变为完全透明,白色变得完全不透明。
虽然你已经解决了你的问题,但我可以分享我的看法。它使用更多的Java-ish方法,使用标准类来处理/过滤图像。实际上,我的方法使用了更多的内存(制作一个额外的图像),我不确定它是否更快(测量各自的表现可能很有趣),但它稍微抽象一些。
至少,你有选择! :-)
我这个答案为时已晚,但也许是使用了别人的反正。这是迈克尔迈尔斯的方法的更简单和更有效的版本:
public void applyGrayscaleMaskToAlpha(BufferedImage image, BufferedImage mask)
{
int width = image.getWidth();
int height = image.getHeight();
int[] imagePixels = image.getRGB(0, 0, width, height, null, 0, width);
int[] maskPixels = mask.getRGB(0, 0, width, height, null, 0, width);
for (int i = 0; i < imagePixels.length; i++)
{
int color = imagePixels[i] & 0x00ffffff; // Mask preexisting alpha
int alpha = maskPixels[i] << 24; // Shift blue to alpha
imagePixels[i] = color | alpha;
}
image.setRGB(0, 0, width, height, imagePixels, 0, width);
}
它读取所有像素到在开始时的阵列,因此只有一个for循环要求。此外,它直接将蓝色字节移动到alpha(掩码颜色的),而不是首先屏蔽红色字节,然后移动它。
与其他方法一样,它假定两个图像具有相同的尺寸。
对于那些在原始图像中使用alpha的人。
我在Koltin写了这段代码,这里的关键是如果你的原始图像上有alpha,你需要乘这些通道。
Koltin版本:
val width = this.width
val imgData = IntArray(width)
val maskData = IntArray(width)
for(y in 0..(this.height - 1)) {
this.getRGB(0, y, width, 1, imgData, 0, 1)
mask.getRGB(0, y, width, 1, maskData, 0, 1)
for (x in 0..(this.width - 1)) {
val maskAlpha = (maskData[x] and 0x000000FF)/ 255f
val imageAlpha = ((imgData[x] shr 24) and 0x000000FF)/255f
val rgb = imgData[x] and 0x00FFFFFF
val alpha = ((maskAlpha * imageAlpha) * 255).toInt() shl 24
imgData[x] = rgb or alpha
}
this.setRGB(0, y, width, 1, imgData, 0, 1)
}
Java版本(从科特林只是翻译)
int width = image.getWidth();
int[] imgData = new int[width];
int[] maskData = new int[width];
for (int y = 0; y < image.getHeight(); y ++) {
image.getRGB(0, y, width, 1, imgData, 0, 1);
mask.getRGB(0, y, width, 1, maskData, 0, 1);
for (int x = 0; x < image.getWidth(); x ++) {
//Normalize (0 - 1)
float maskAlpha = (maskData[x] & 0x000000FF)/ 255f;
float imageAlpha = ((imgData[x] >> 24) & 0x000000FF)/255f;
//Image without alpha channel
int rgb = imgData[x] & 0x00FFFFFF;
//Multiplied alpha
int alpha = ((int) ((maskAlpha * imageAlpha) * 255)) << 24;
//Add alpha to image
imgData[x] = rgb | alpha;
}
image.setRGB(0, y, width, 1, imgData, 0, 1);
}
我编辑我的回答给一个正确的代码(做你要求什么!)以另一种方式。 – PhiLho 2008-10-21 15:20:24