如何在连接后测试TCPClient断开的连接?
我一直在争取整个3天的一个问题我找不到任何解决方案,请帮助:)
我使用Visual Studio 2010和C#语言。如何在连接后测试TCPClient断开的连接?
我有一个像服务器一样工作的设备,它在非常不规则的时间段内发送一些数据(不可能定义任何读取超时)。
我写了一个TCP客户端连接到该服务器并读取数据。它工作正常,但是当网络出现问题并且服务器变得不可用时(例如,当我从计算机中拔出网线时),应用程序需要大约10秒钟才能“注意到”,并且没有连接到服务器并抛出一个例外。 (我不知道为什么正好10秒?它在什么地方被定义了?我可以改变它吗?)
我想反应更快 - 比方说连接断开一秒后。
谷歌搜索答案然而不提供任何工作解决方案。
测试代码如下,我尝试在2个线程上进行测试:一个是读取数据,另一个是查找连接状态,当它断开时应该报警。它不适用于TCPClient和Socket类。我试图用tcpClient.SendTimeout = 100;
和stream.WriteTimeout = 100;
读取/写入一些数据,但它似乎不起作用。
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
namespace TCPClient
{
class Program
{
static volatile bool _continue = true;
static TcpClient tcpClient;
static NetworkStream stream;
static void Main(string[] args)
{
try
{
//client thread - listen from server
Thread tcpListenThread = new Thread(TcpListenThread);
tcpListenThread.Start();
//connection checking thread
Thread keepAliveThread = new Thread(KeepAliveThread);
keepAliveThread.Start();
while (_continue)
{
if (Console.ReadLine() == "q")
{
_continue = false;
}
}
keepAliveThread.Join(2000);
if (keepAliveThread.IsAlive)
{
Console.WriteLine("Thread keepAlive has been aborted...");
keepAliveThread.Abort();
}
tcpListenThread.Join(2000);
if (tcpListenThread.IsAlive)
{
Console.WriteLine("Listen thread has been aborted...");
tcpListenThread.Abort();
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("\n" + ex.Message);
}
Console.WriteLine("\nHit any key to quit...");
Console.Read();
}
private static void TcpListenThread()
{
string server = "172.20.30.40";
int port = 3000;
try
{
using (tcpClient = new TcpClient())
{
tcpClient.Connect(server, port);
if (tcpClient.Connected)
Console.WriteLine("Successfully connected to server");
using (stream = tcpClient.GetStream())
{
while (_continue)
{
Byte[] data = new Byte[1024];
Int32 bytes = stream.Read(data, 0, data.Length);
string responseData = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(data, 0, bytes);
Console.WriteLine("Received: {0}, responseData);
}
}
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("Listen thread exception! " + ex.Message);
}
}
private static void KeepAliveThread()
{
while (_continue)
{
if (tcpClient != null)
{
try
{
//...what to put here to check or throw exception when server is not available??...
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("Disconnected...");
}
}
Thread.Sleep(1000); //test for connection every 1000ms
}
}
}
}
编辑:
@卡斯滕的回答是:虽然它看起来很有希望,这种解决方案不工作...
我做了最简单的测试应用程序:
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
namespace TCPClientTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
try
{
string server = "172.20.30.40";
int port = 3000;
using (TcpClient tcpClient = new TcpClient())
{
tcpClient.Connect(server, port);
int i = 0;
while (true)
{
// This is how you can determine whether a socket is still connected.
bool blockingState = tcpClient.Client.Blocking;
try
{
byte[] tmp = new byte[1];
tcpClient.Client.Blocking = false;
tcpClient.Client.Send(tmp, 0, 0);
Console.WriteLine("Connected!");
}
catch (SocketException e)
{
// 10035 == WSAEWOULDBLOCK
if (e.NativeErrorCode.Equals(10035))
Console.WriteLine("Still Connected, but the Send would block");
else
{
Console.WriteLine("Disconnected: error code {0}!", e.NativeErrorCode);
}
}
finally
{
tcpClient.Client.Blocking = blockingState;
}
Console.WriteLine("Connected: {0} ({1})", tcpClient.Client.Connected, i++);
Thread.Sleep(1000);
}
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("Global exception: {0}", ex.Message);
}
}
}
}
结果显示如下:
连接!
连接:真
加上我的订单号每隔一秒。当我断开网络电缆时,开始打印需要8秒钟:
Disonnected:error code 10054!
连接:假
so by 8 seconds我不知道连接丢失。看起来pinging是最好的选择,但我会测试另一种解决方案。
简单的答案。你不能。 Tcp的制作方式不允许这样做。但是,实现这一点的正常方式是发送ping的时间间隔比消息更短。所以,比如说,每当你从服务器收到一条消息时,你就开始一个倒计时1分钟的时钟,然后你发送一个“ping”命令(如果你之间没有收到新消息)。如果您在30秒内没有收到对“ping”的响应,则认为连接中断。从理论上讲,你应该可以在包级别上做到这一点(tcp发送你应该能够检查的ACK),但是我不知道C#或者其他编程语言是否可行问题,或者如果你需要在固件/硬件中做到这一点。
谢谢你的回答。到目前为止,看起来pinging是最好的选择,但是当挖掘答案时,我发现一些页面被指出是一个不好的解决方案 - 不知道为什么。 – mj82
我认为你很想理解某些东西,或者我是(这是非常可能的btw xD)。据我所知,你刚刚更新你的帖子到**是** ping,只是在一个更聪明的方式比自己实际做。另外,8秒直到你发现断开连接听起来不错。例如IRC服务器,在ping(!)之间最多使用5分钟。 – Alxandr
我已更新我的帖子以显示,由CarstenKönig提出的解决方案不起作用。它试图每秒钟执行'tcpClient.Client.Send(...)',所以我期望在断开电缆之后它会在一秒钟之后抛出异常或什么 - 它不会。另一方面,Ping类的“正常”方式将起作用。所以,我的更新帖子不等于ping :) – mj82
有一个名为SO_KEEPALIVE的套接字选项,它由TCP协议发送偶然探测以确保管道的另一端仍在监听。可以通过套接字来设置探针的频率。IOControl
呃,KEEPALIVEs最好是片状的。他们有时可能会导致问题,而不是解决问题 - 我只是不记得为什么或来源是什么 - 但谨慎使用。 –
我认为这是一个经常出现的问题。这可能是为什么MSDN文档确实给一个好的答案,这个 - 看看从那里Socket.Connected
报价:
connected属性获取套接字的连接状态的 最后一个I/O操作。当它返回false时,Socket不是连接就是 ,或者不再连接。
连接属性的值反映了最近操作时连接 的状态。如果您需要确定连接的当前状态 ,请发送无阻塞的零字节 发送呼叫。如果调用成功返回或抛出WAEWOULDBLOCK错误代码(10035),那么套接字仍然连接;否则, 插座不再连接。
与此示例代码:
// .Connect throws an exception if unsuccessful
client.Connect(anEndPoint);
// This is how you can determine whether a socket is still connected.
bool blockingState = client.Blocking;
try
{
byte [] tmp = new byte[1];
client.Blocking = false;
client.Send(tmp, 0, 0);
Console.WriteLine("Connected!");
}
catch (SocketException e)
{
// 10035 == WSAEWOULDBLOCK
if (e.NativeErrorCode.Equals(10035))
Console.WriteLine("Still Connected, but the Send would block");
else
{
Console.WriteLine("Disconnected: error code {0}!", e.NativeErrorCode);
}
}
finally
{
client.Blocking = blockingState;
}
Console.WriteLine("Connected: {0}", client.Connected);
和延期法的直线前进motification:
public static bool IsConnected(this Socket client)
{
// This is how you can determine whether a socket is still connected.
bool blockingState = client.Blocking;
try
{
byte [] tmp = new byte[1];
client.Blocking = false;
client.Send(tmp, 0, 0);
return true;
}
catch (SocketException e)
{
// 10035 == WSAEWOULDBLOCK
if (e.NativeErrorCode.Equals(10035))
return true;
else
{
return false;
}
}
finally
{
client.Blocking = blockingState;
}
}
如果您键入以下它将是正确的工作:
byte[] tmp = new byte[] {0};
...
client.Send(tmp, 1, 0);
...
这是一个很老的线程,但它是f IRST SO职位,来到了,当我搜索了这个问题,我发现了一个更有效的解决方案别的地方,所以我想我会发布一个链接,以帮助其他人在未来:
ElFenix发布这个工作适合我的答案:
// Detect if client disconnected
if (tcp.Client.Poll(0, SelectMode.SelectRead))
{
byte[] buff = new byte[1];
if (tcp.Client.Receive(buff, SocketFlags.Peek) == 0)
{
// Client disconnected
bClosed = true;
}
}
以防万一其他人需要一些简单而有效的东西。
这是我想出了
while (true)
{
string s = null;
DateTime readLag = DateTime.Now;
try
{
s = streamIn.ReadLine();
}
catch (Exception ex)
{
SocketException sockEx = ex.InnerException as SocketException;
if (sockEx != null)
{
OnDebug("(" + sockEx.NativeErrorCode + ") Exception = " + ex);
}
else
{
OnDebug("Not SockEx :" + ex);
}
}
if (enableLog) OnDebug(s);
if (s == null || s == "")
{
if (readLag.AddSeconds(.9) > DateTime.Now)
{
break;
}
}
else
{
CommandParser(s);
}
}
我得到的是每一个读取失败,但会阻止时本机错误10035什么的代码。
当连接被丢弃时,我立即得到没有数据的回报。
将readLag.AddSeconds()设置为稍低于我的读取超时时间会给我一个相当不错的主意,即时间从未过去,并且我没有数据。哪些不应该发生。
不久,当这个标准弹出时,我刚刚退出循环,线程结束。
希望这可以帮助其他任何人。
可能的重复:[如何检查(TCP)套接字是否(在C#中)(dis)连接?](http://stackoverflow.com/questions/515458/how-can-i-check-whether-a -tcp-socket-is-disconnected-in-c) – ladenedge
@ladenedge可能重复...除了这个有更多的示例代码来帮助其他人以不同的方式学习。我知道你的评论已经过时了,但是当你这样的人毫无用处并且不鼓励那些效率不高的评论时,这令人沮丧。 – Euthyphro