使用ReactiveCocoa的循环绑定,如何将一个值绑定到两个输入UI元素
问题描述:
在iOS项目中,我必须实现一个视图控制器,该控制器允许使用滑块和同时选择一个浮点值。它应该具有以下行为:使用ReactiveCocoa的循环绑定,如何将一个值绑定到两个输入UI元素
- 每当大量在文本字段中键入,滑块应该更新它的价值的类型浮点数
- 每当滑块拖动它应该与更新文本字段滑块值
目前的想法如下:
我在视图模型,实际值和值文本的两种propertys。 每当更新值时,我都会更新视图模型中的文本。 文本字段和滑块都只更改该值。 但是,然后我有一种'循环'依赖:文本字段更新视图模型值,它更新视图模型文本,它绑定到我们只输入值的文本字段。这会导致文本字段的错误行为。我试图解决isFirstResponder属性,这种方法效果更好,但似乎并不是最佳实践,加上它并不像预期的那样。 有没有办法将slider的enabledProperty绑定到文本字段的isFirstResponder?这也将在VC工作
绑定:
layout.valueTextField.reactive.text <~ viewModel.valueText.map({ text in
if !self.layout.valueTextField.isFirstResponder {
return text
}
return self.layout.valueTextField.text ?? ""
}
)
viewModel.value <~ layout.valueSlider.reactive.values
layout.valueSlider.reactive.value <~ viewModel.value
viewModel.value <~ layout.valueTextField.reactive.continuousTextValues.map({ textValue in
if let t = textValue {
if let parsed = Float(t) {
return parsed
}
}
return viewModel.value.value
})
我的看法型号:
import ReactiveSwift
class ValuePickerViewModel {
var valueText: MutableProperty<String>
var value: MutableProperty<Float>
let minValue: Float
let maxValue: Float
let unit: String
init(initialValue: Float, formatter: FloatFormatter, minValue: Float, maxValue: Float, unit: String) {
self.value = MutableProperty(initialValue)
self.valueText = MutableProperty(formatter.format(value: initialValue))
self.valueText <~ self.value.map({value in
formatter.format(value: value)
}
)
self.minValue = minValue
self.maxValue = maxValue
self.unit = unit
}
}
答
解决方法很简单: 的文本框的值绑定到视图模型浮点值。 幻灯片值绑定到视图模型文本值。 所以每个组件都更新其他组件,并且没有循环!
工作代码:
绑定:
viewModel.value <~ layout.valueTextField.reactive.continuousTextValues.map({ textValue in
if let t = textValue {
if let parsed = Float(t) {
return parsed
}
}
return viewModel.value.value
})
viewModel.valueText <~ layout.valueSlider.reactive.values.map({ value in
return viewModel.formatter.format(value: value)
})
layout.valueSlider.reactive.value <~ viewModel.value
layout.valueTextField.reactive.text <~ viewModel.valueText
视图模型:
import ReactiveSwift
class ValuePickerViewModel {
var valueText: MutableProperty<String>
var value: MutableProperty<Float>
let minValue: Float
let maxValue: Float
let unit: String
let formatter: FloatFormatter
init(initialValue: Float, formatter: FloatFormatter, minValue: Float, maxValue: Float, unit: String) {
self.formatter = formatter
self.value = MutableProperty(initialValue)
self.valueText = MutableProperty(formatter.format(value: initialValue))
self.minValue = minValue
self.maxValue = maxValue
self.unit = unit
}
}