如何在AnimatorSet的动画停止后立即执行动作?
问题描述:
我已经把下面的代码在for循环中: - 。如何在AnimatorSet的动画停止后立即执行动作?
set8.playTogether(
ObjectAnimator.ofFloat(ball4, "translationX", x1, xn),
ObjectAnimator.ofFloat(ball4, "translationY", y1, yn),
ObjectAnimator.ofFloat(ball8, "translationX", xn, x1),
ObjectAnimator.ofFloat(ball8, "translationY", yn, y1)
);
set8.setDuration(t).start();
的for循环,我想等前一次迭代的animaition完成每一次迭代之前。有没有办法做到这一点?
在我的项目中,我在图像上有一个onclick监听器。我也想让onclicklistener在上面的代码中完成动画之前无法使用。
有没有办法做这些事?
答
来源:http://developer.android.com/reference/android/animation/Animator.AnimatorListener.html
您可以将Animator.AnimatorListener添加到您的动画:
set8.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
// animation is done, handle it here
}
,你可以在这里找到另一个例子: How to position a view so the click works after an animation
编辑:你是什么完整的示例寻找:
int totalSteps = 8;
for (int i=0; i<totalSteps; i++) {
// .. create the animation set
set8.addListener(new MyAnimatorListenerAdapter(i, new onAnimationStpeDoneListener(){
@Override
public void onAnimationStepDone(int step) {
if (step < totalSteps) {
// start the next animation
} else {
// all steps are done, enable the clicks...
}
}
}));
}
public interface onAnimationStpeDoneListener {
public void onAnimationStepDone(int step);
}
public class MyAnimatorListenerAdapter extends AnimatorListenerAdapter {
private int mStep;
private onAnimationStpeDoneListener mDelegate;
public MyAnimatorListenerAdapter(int step, onAnimationStpeDoneListener listener) {
mStep = step;
mDelegate = listener;
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
if (mDelegate != null) {
mDelegate.onAnimationStepDone(mStep);
}
}
}
但是,如何使用此方法进行下一次迭代?你可以简化这个.. @ziv – 2014-09-28 07:40:40
我编辑了我的答案,请检查。 – ziv 2014-09-28 11:30:23