Tkinter计算器无法更新标签
我尝试使用tkinter制作一个简单的整数符号计算器。它有两个不同的功能类。第二个功能应该在用户按下“Enter”按钮时启动。当我运行代码时,窗口就会按照它的设想出现。但是当我输入并点击“Enter”时,第二个功能无法运行,并且不会更新标签。我希望它更新为“此数字为正数”,“此数字为0”或“此数字为负数”。相反,它保持空白。Tkinter计算器无法更新标签
我怀疑这是相关的,但我在PyCharm社区版5.0.4中制作了这个程序,而且我使用的是Python 3.5(32位)。
import tkinter
class IntegerSign:
def __init__(self):
self.window = tkinter.Tk()
self.window.title("Integer Sign Calculator")
self.window.geometry("300x150")
self.number_frame = tkinter.Frame(self.window)
self.solution_frame = tkinter.Frame(self.window)
self.button_frame = tkinter.Frame(self.window)
self.number_label = tkinter.Label(self.number_frame, text="Enter an integer:")
self.number_entry = tkinter.Entry(self.number_frame, width=10)
self.number_label.pack(side='left')
self.number_entry.pack(side='left')
self.statement = tkinter.StringVar()
self.solution_label = tkinter.Label(self.solution_frame, textvariable=self.statement)
self.statement = tkinter.Label(self.solution_frame, textvariable=self.statement)
self.solution_label.pack(side='left')
self.calc_button = tkinter.Button(self.button_frame, text='Enter', command=self.calc_answer)
self.quit_button = tkinter.Button(self.button_frame, text='Quit', command=self.window.destroy)
self.calc_button.pack(side='left')
self.quit_button.pack(side='left')
self.number_frame.pack()
self.solution_frame.pack()
self.button_frame.pack()
tkinter.mainloop()
def calc_answer(self):
self.number = int(self.number_entry.get())
self.statement = tkinter.StringVar()
if self.number > 0:
self.statement = "This number is positive."
elif self.number == 0:
self.statement = "This number is 0."
else:
self.statement = "This number is negative."
IntegerSign()
第一个问题更改标签文本:在构造函数初始化一个名为self.statement到STRINGVAR变量,然后再初始化标签。在第二次初始化之后,您无法访问第一个对象。你需要使用两个不同的名字。
第二个问题:在你的事件处理程序,calc_answer
,您创建一个名为self.statement
新的对象,而是需要set
一个新值到旧的(见docs)。这里是你的节目的修改版本,按预期工作:
import tkinter
class IntegerSign:
def __init__(self):
self.window = tkinter.Tk()
self.window.title("Integer Sign Calculator")
self.window.geometry("300x150")
self.number_frame = tkinter.Frame(self.window)
self.solution_frame = tkinter.Frame(self.window)
self.button_frame = tkinter.Frame(self.window)
self.number_label = tkinter.Label(self.number_frame, text="Enter an integer:")
self.number_entry = tkinter.Entry(self.number_frame, width=10)
self.number_label.pack(side='left')
self.number_entry.pack(side='left')
self.solution_string = tkinter.StringVar()
self.solution_label = tkinter.Label(self.solution_frame, textvariable=self.solution_string)
self.statement = tkinter.Label(self.solution_frame, textvariable=self.solution_string)
self.solution_label.pack(side='left')
self.calc_button = tkinter.Button(self.button_frame, text='Enter', command=self.calc_answer)
self.quit_button = tkinter.Button(self.button_frame, text='Quit', command=self.window.destroy)
self.calc_button.pack(side='left')
self.quit_button.pack(side='left')
self.number_frame.pack()
self.solution_frame.pack()
self.button_frame.pack()
tkinter.mainloop()
def calc_answer(self):
self.number = int(self.number_entry.get())
if self.number > 0:
self.solution_string.set("This number is positive.")
elif self.number == 0:
self.solution_string.set("This number is 0.")
else:
self.solution_string.set("This number is negative.")
IntegerSign()
此代码的工作,但含有一种不好的做法,我建议你解决。函数tkinter.mainloop()
本质上是一个无限循环,并且您已将它放在构造函数中。因此,构造函数不会返回构造函数通常应该使用的方式。从__init__
函数中取出该语句,并在IntegerSign
的调用之后将其放在最后,并将其作为将来使用的模式。
要设置StringVar的值,您需要使用set
方法。 现在你所做的只是重新分配变量。您也可以在初次初始化时为其设置一个字符串的默认值。例如 - var = tk.StringVar(value="some value")
编辑:没有看到,你也设置self.statement是标签小部件...这将工作,如果你在这个答案的底部一直使用该方法,并忽略(可选) stringvar完全。但是,当你这样做的时候,你可以把它看成粘滞便笺。您粘贴了一个便条,上面写着“这个变量保存了这个值”,然后您将这个变量重新分配给另一个粘滞便笺,该便笺上写着“它现在拥有这个值”,这是一个非常松散的视觉比喻。
>>> import tkinter as tk
>>> root = tk.Tk()
>>> statement = tk.StringVar()
>>> type(statement)
>>> <class 'tkinter.StringVar'>
>>> statement = "This number is positive"
>>> type(statement)
>>> <class 'str'>
>>> statement = tk.StringVar()
>>> statement.set("This number is positive")
>>> statement.get()
'This number is positive'
>>> type(statement)
>>> <class 'tkinter.StringVar'>
或者你可能只是做label_widget['text'] = 'new_text'
谢谢。现在它可以工作。 –
好。请接受答案。 –