如何在iPhone中绘制可调整大小的多边形?
问题描述:
我用Core Graphics绘制了多边形。但我无法调整多边形的大小。我用UIBezierPath绘制多边形。这是我的代码如何在iPhone中绘制可调整大小的多边形?
CGPoint gestureStartPoint,currentPosition;
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
currentPath = [[UIBezierPath alloc]init];
currentPath.lineWidth=1;
xx1 = 30;
yy1 = 30;
xx = 30;
yy = 30;
CGPoint gestureStartPoint,currentPosition;
}
return self;
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
if(drawColor==nil){
[[UIColor redColor]setStroke];
[currentPath stroke];
}
else {
[drawColor setStroke];
[currentPath stroke];
}
}
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [touches anyObject];
gestureStartPoint = [touch locationInView:self];
currentPosition.x = xx;
currentPosition.y = yy;
xx = gestureStartPoint.x;
yy = gestureStartPoint.y;
[currentPath moveToPoint:(currentPosition)];
[currentPath addLineToPoint:(gestureStartPoint)];
[self setNeedsDisplay];
}
这是样本resizable Polygon的链接。如何用这种可调整大小的属性绘制多边形?我不知道从哪里开始制作可调整大小的多边形。
答
这比简单地调用一些CoreGraphics魔术更复杂。
要简单地复制您链接到该网站上的逻辑,我想通过分解问题开始:
两种类型的手势识别:水龙头,挖掘 - 保持 - 拖拽。
点击应该添加一个x,y(点)到您正在存储和重绘的点列表。
点按住拖拽应该使用用户水龙头的x,y位置来确定最近的顶点 - 并且您应该也可以进行一些最大距离检查。一旦确定了用户正在“拖动”哪个顶点,您可以在列表中操纵该点并重绘。
我可以有你的电子邮件..必须问一些问题。? – mAc
嘿! Thanx ...你会添加到Gmail中 – mAc