如何在QStack中正确添加QWidgets?
我有以下问题。我想浪费尽可能少的内存,因此每当我加载另一个QWidget时,都会删除底层的QWidget。例如。我有几个内容,我想通过按下按钮在它们之间切换。如何在QStack中正确添加QWidgets?
所以我试图创建一个QStack,并添加QWidgets,只要有适当的按钮点击。同时我试图删除以前不再显示的小部件。
/*header file*/
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QStack>
namespace Ui
{
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0); //Konstruktor
~MainWindow(); //Destruktor
QStack<QWidget> *widgetStack;
private:
Ui::MainWindow *ui;
private slots:
void on_clickToProceedButton_clicked();
void on_Rand_Taster_Anmeldung_clicked();
void on_Rand_Taster_Anael_clicked();
void on_Rand_Taster_Power_clicked();
};
#endif
/*cpp file*/
#include "headerFiles/mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "headerFiles/authentication.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
widgetStack = new QStack<QWidget>();
widgetStack->push(ui->clickToProceedButton);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_clickToProceedButton_clicked()
{
Authentication *auth = new Authentication(this);
ui->verticalLayout->addWidget(auth);
ui->verticalLayout->removeWidget(widgetStack->pop());
widgetStack->push(auth);
}
/*header file, rest of the code is not important, just that it is a QWidget*/
class Authentication : public QWidget
当我运行此程序,它说,“有一个调用“QStack ::推(QPushButton *)没有匹配功能;”
QPushButton从QWidget继承,所以我只能猜测我应该用什么类似于java中的东西作为泛型类型参数的问题。
我在这个主题上搜索了一下,发现这个Is there equivalent of <? extends T> <? super T> in c++?说有一种方法可以像这样为泛型类型参数实现一个函数,但是我看不到如何将它应用到我的代码中。
我也发现类QStackedWidget,但这是我不想使用这种方法,我只能隐藏小部件,但不能删除它们。我真的想要节省内存,并且不要在qstackedwidget上加载所有内容。 我是新来的c + +和Qt。请帮帮我。提前致谢
QStack不是你想要的。相反,看看QStackedWidget和QStackedLayout。您可以在相关链接的“详细说明”部分找到详细信息。
@ GreenFish你应该真的考虑这个。有一个专门针对你在API中做什么的类,为什么不使用它? – undu
你可能想'QStack widgetStack;'而不是'QStack * widgetStack;' –
Rostislav