怎么在PHP中实现钩子

这篇文章给大家介绍怎么在PHP中实现钩子,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

钩子是编程里一个常见的概念,非常的重要。它使得系统变得非常容易拓展(而不用理解其内部的实现机理,这样可以减少很多工作量)。只要有一个钩子样本,能很容易仿照第一个钩子快速的编写第二个钩子,这里对钩子进行一个简单的理解。

下面是一个最简单的代码例子:

<?php
class Test
{
  public static function example()
  {
    $arr = array(1,2,3,4,5,6);
    echo '我是一个钩子测试<br>';
    echo 'hello<br/>';
    echo '<pre>';
    print_r($arr);
    echo '</pre>';
  }
}
Test::example();

浏览器运行测试输出:

我是一个钩子测试
hello
Array
(
    [0] => 1
    [1] => 2
    [2] => 3
    [3] => 4
    [4] => 5
    [5] => 6
)

一个Test类里面,写了一个example方法。本来这个example的方法非常简单,就是输出hello,但是在这之前,我们还有其他的事情要做(这里我假定在输入hello之前,有一个字符串要输出,并且在之后有个数组要输出)。

我们现在有2种写法:

第一:直接在方法里实现我们需要的功能(就像上面代码那样)

但是这种方式有个问题,就是我们每次更改系统,都需要去更改系统的核心部分(我们假定Test是系统的核心部分),这样会需要我们每次改动都要跳到类Test内部去改动,开发成本非常大,而且代码全部在一起非常不好维护。

第二:我们封装一个execute方法

function execute($params)
{
  if(is_array($params)){
    echo '<pre>';
    print_r($params);
    echo '</pre>';
  }else{
    echo $params;
  }
}

这样我们实现的时候,方便了很多,Test类可以简化成:

class Test
{
  public static function example()
  {
    execute('我是一个钩子测试<br>');
    echo 'hello<br/>';
    $arr = array(1,2,3,4,5,6);
    execute($arr);
  }
}

但是现在仍然有个问题,我们改动的时候,仍然要去系统内部改动(如果是简单的数组和字符串,是可以进行配置,但是如果是复杂的逻辑处理,配置行不通)。

我们想写一个类(通过这个类,向系统发送消息的时候,系统可以直接调用我们的类,而且我们的类只要遵循一定的规则来设计,就和原系统是相容的)。

做了改进设计出如下钩子格式:

<?php
/**
 * 钩子类
 */
class Hook
{
  static public function execute($type, $model='')
  {
    if($model == ''){
      $m = new Hello();
    }else{
      $m = new $model();
    }
    if($type == 'string'){
      $m->string();
    }elseif($type == 'arr'){
      $m->arr();
    }
  }
}
class Test
{
  public static function example()
  {
    Hook::execute('string');
    echo 'hello<br/>';
    Hook::execute('arr');
  }
}
//我们只要改动一个外部的Hello类,就可以实现对系统内部的控制了
class Hello
{
  public function string()
  {
    $str = '我是一个钩子测试<br>';
    echo $str;
  }
  public function arr()
  {
    $arr = array(1,2,3,4,5,6);
    echo '<pre>';
    print_r($arr);
    echo '</pre>';
  }
}
Test::example();

运行结果:

我是一个钩子测试
hello

Array
(
    [0] => 1
    [1] => 2
    [2] => 3
    [3] => 4
    [4] => 5
    [5] => 6
)

从上面可以看出,组成一个单独的类,系统的内部固定了后,外部可以写各种类,进行钩子的实现。现在写了一个Hello类,假如需要拓展一个World类,同样可以仅仅改动Hook,而不用去改动Test内部,只要我们定义一个抽象类:

abstract class lan
{
  abstract function string();
  abstract function arr();
}

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