如何将可变数量和类型的参数传递给模板函数?
问题描述:
我正在设置一个控制台命令,它接受可变数量的参数,每个参数都可以是基本类型(int,float,bool,string),然后将它们传递给一个具有8个重载以支持不同数字的函数不同类型的论点。我如何将命令行字符串解析为基于类型的值,然后将它们传递给函数?如何将可变数量和类型的参数传递给模板函数?
我可以通过函数const char* GetArg(int index)
检索每个参数。将char*
转换为正确的类型不是问题,所以不要担心该部分。存储这些值并以某种方式传递给模板函数是我坚持的部分。
例如,如果该命令是用下面的字符串执行的:“命令66真5‘的字符串值’0.56”
它随后将被分成下面的指定参数和以某种方式存储:
int arg1 = GetArg(1); // 66
bool arg2 = GetArg(2); // true
int arg3 = GetArg(3); // 5
char* arg4 = GetArg(4); // "string value"
float arg5 = GetArg(5); // 0.56
,然后根据args来数,调用正确的模板函数:
// The function definition looks something like this:
void SomeFunc();
template<typename T1>
void SomeFunc(const T1& arg1);
template<typename T1, typename T2>
void SomeFunc(const T1& arg1, const T2& arg2);
// etc...
// And then somehow it would be called. This is just an example. I don't
// know how to call it in a way that would work with variable number and
// type of args.
switch (argCount)
{
case 0:
SomeFunc();
break;
case 1:
SomeFunc(arg1);
break;
case 2:
SomeFunc(arg1, arg2);
break;
case 3:
SomeFunc(arg1, arg2, arg3);
break;
case 4:
SomeFunc(arg1, arg2, arg3, arg4);
break;
case 5:
SomeFunc(arg1, arg2, arg3, arg4, arg5);
break;
}
你将如何实现这一目标?以某种可以传递给模板函数的方式存储参数,以便它知道每个参数的类型似乎不可能,但我觉得我只是没有想到什么。
我也不能改变这个接口。这是我必须处理的第三方功能。所以无论它如何实施,最终都必须经过SomeFunc()
。
重要提示:我在Visual Studio 2012中这样做,所以我对新的C++功能有限制。它可以做一点C++ 11,但就是这样。试图将项目升级到更新的版本,但现在这是我必须处理的。
答
using basic_type = std::variant<int, float, bool, std::string>;
using flat_arguments = std::vector<basic_type>;
template<std::size_t...Ns>
using packed_arguments = std::variant< std::array<basic_type, Ns>... >;
template<class T, std::size_t...Ns>
std::array<T, sizeof...(Ns)> pack_one(std::vector<T> n, std::index_sequence<Ns...>) {
return {{ std::move(n[Ns])... }};
}
template<class T, std::size_t...Ns>
std::optional<std::variant< std::array<T, Ns>... >>
pack_all(std::vector<T> n, std::index_sequence<Ns...>) {
std::optional<std::variant< std::array<T, Ns>... >> retval;
if (n.size() >= sizeof...(Ns)) { return retval; }
(
(
(n.size()==Ns)?
void(retval.emplace(pack_one(std::move(n), std::make_index_sequence<Ns>{}):
void()
),...
);
return retval;
}
flat_arguments get_arguments(int argc, char const* const*argv); // write this
auto invoke_somefunc = [](auto&&...args){
return SomeFunc(decltype(args)(args)...);
};
int main(int argc, char const*const* argv) {
auto args = get_arguments(argc, argv);
auto args_packed = pack_all(std::move(args), std::make_index_sequence<9>{});
if (!args_packed) return -1;
std::visit([](auto&& args){
std::apply([](auto&&...args){
std::visit(invoke_somefunc, args...);
}, args);
}, args_packed);
}
应该这样做。可能包含错别字。 c++17。
boost
有相同的类型(variant
和optional
),可以取代上面的std
使用,并做了一些调整。
折叠包扩展可以用c++11或更高版本中的展开式扩展替换。
这听起来像你正试图混合编译时和运行时逻辑。模板是编译时,你需要在编译时知道参数的数量和类型。这是否真的是你想要实现的其他东西? –
那么如果你可以构建一个元组,那么你可以使用[this](https://stackoverflow.com/questions/7858817/unpacking-a-tuple-to-call-a-matching-function-pointer)来打开元组进入函数调用。 – NathanOliver
@TommyAndersen听起来很准确。我真的没有办法解决这个问题。我只是试图制作一个辅助控制台命令来轻松触发事件,每个事件可以有不定数量的参数和类型。如果这种情况失控,我很可能只是想出这个想法,而这开始看起来可能是这样。 – Shenjoku