添加QGraphicsProxyWidget时崩溃
问题描述:
我想在我的场景中有QPushButton
,但是当我试图将QGraphicsProxyWidget
添加到场景时,它崩溃了。添加QGraphicsProxyWidget时崩溃
所以这里的.cpp
:
#include "upgradecromagnon.h"
#include "game.h"
#include <QGraphicsProxyWidget>
#include <qDebug>
extern Game *game;
UpgradeCromagnon::UpgradeCromagnon()
{
this->setRect(-50,0,150,50);
buttonAmelio = new QPushButton("salut");
teste();
}
void UpgradeCromagnon::teste()
{
QGraphicsProxyWidget *proxy = new QGraphicsProxyWidget();
proxy->setWidget(buttonAmelio);
scene()->addItem(proxy);
}
及其.h
:
#ifndef UPGRADECROMAGNON_H
#define UPGRADECROMAGNON_H
#include <QPainter>
#include <QGraphicsRectItem>
#include <QPushButton>
class UpgradeCromagnon: public QGraphicsRectItem
{
public:
UpgradeCromagnon();
void teste();
private:
QPushButton *buttonAmelio;
};
#endif // UPGRADECROMAGNON_H
答
你UpgradeCromagnon
构造函数调用UpgradeCromagnon::teste
,反过来,调用QGraphicsItem::scene
。此时QGraphicsItem::scene
必须返回一个空指针,因为在它的构造函数完成之前(不是根据您提供的代码),UpgradeCromagnon
实例可能已经被添加到QGraphicsScene
中。
在'UpgradeCromagnon :: teste'中调用'scene()'是否肯定返回非null? –
那么我可以有其他类之前,所以现场已设置在这一点:) – noonana