Unity3d中水无法显示波纹等动态效果的解决
这个问题是Unity 4.5版本的一个bug,导入的"Water(Basic)"中的水显示出来没有波浪等动态效果
解决办法:
一:导入完整的4.3版本的 Water(Basic)
二:修改 Water(Basic) -> Sources -> Shade -> FX-Water Simple.shader
// unity 4.3.0 // line 45 temp.xyzw = v.vertex.xzxz * _WaveScale / unity_Scale.w + _WaveOffset; // line 50 o.viewDir.xzy = normalize( ObjSpaceViewDir(v.vertex) ); // unity 4.5.0 // line 45 temp.xyzw = v.vertex.xzxz * unity_Scale.xzxz * _WaveScale + _WaveOffset; // line 50 o.viewDir.xzy = normalize( WorldSpaceViewDir(v.vertex) );