如何使用snmpjs发送消息
问题描述:
许多人可能不熟悉snmpjs,但是如果您熟悉SNMP,那么我需要一些帮助发送陷阱消息我使用snmpjs生成的。在运行下面的代码...如何使用snmpjs发送消息
var trap = snmp.message.createMessage({
version: 0, //this means send a SNMP v1 trap
community: "public",
pdu: snmp.pdu.createPDU({
op: 4,//SNMP trap v1
//...etc. etc.
}),
});
console.log(trap);
我得到一个陷阱,可能几乎与net-snmp产生的陷阱差异。问题是,我不知道如何正确发送这个陷阱信息。 snmpjs似乎没有发送功能,这真让我感到困惑。不知道为什么他们会让这个框架生成消息,如果他们没有发送它们的方法。
总之,我最近的想法是
var str = JSON.stringify(trap);
var buf = new Buffer(str.toString());
var conn = dgram.createSocket('udp4');
conn.send(buf, 0, buf.length, 162, 'localhost', function(err, bytes) {
console.log(bytes+" bytes written");
conn.close();
});
里面居然打印出
3152 bytes written.
但是,这理应接收陷阱的服务器什么都不说。我发送的方法是错误的,但如果有人想看到服务器代码听这里的陷阱是
var trapd = snmp.createTrapListener();
trapd.on('trap', function(msg){
console.log("Message says...");
console.log(msg);
});
trapd.bind({family: 'udp4', port:162});
这本身就是混乱但这是按照创建SNMP陷阱侦听的方式atlantageek.com:http://atlantageek.com/2014/08/23/snmp-trap-listener-in-node/
这使我困惑,因为我们似乎在使用dgram和eventEmitter来侦听陷阱。显然我很困惑发送陷阱的方式。
答
的答案,因为谁曾经使用snmpjs在下列任何人......
trap.encode();
var socket = dgram.createSocket('udp4');
socket.send(trap._raw.buf, 0, trap._raw.len, 162, 'localhost', function(err, bytes) {
if(err) console.log(err);
console.log(bytes+" bytes written");
});