更新动态元素
问题描述:
我试图更新场景中的灯光列表。为此,我保留最后一个列表并删除所有元素,并基于新列表创建新列表... 它删除所有元素就好了,但是当我尝试用新的元素更新时..它只是崩溃并且说:更新动态元素
RuntimeError:对象的名称'textName1'不是唯一的。 #
它被暗示被删除,不是吗?
这是这部分的代码..
def updateList(self, name, totalLgt, *args):
print "update %s" % name
#create new buttons
self.text = pm.text('textName'+str(totalLgt), label="Name: %s" %name)
self.button = pm.button('btnName'+str(totalLgt), label="ON" ,command = lambda *args: self.turnOn(totalLgt, name))
self.button = pm.button('btnNameS'+str(totalLgt), label="SOLO", command = lambda *args: self.turnSolo(totalLgt, name))
def update(self, totalLgt,lis, *args):
totalLgt = 0
for lgt in lis:
totalLgt += 1
i = 1
print "updatea"
print lis
for i in range(totalLgt):
if (pm.window('textName'+str(i+1), exists=True)):
pm.deleteUI('textName'+str(i+1), control = True)
pm.deleteUI('btnName'+str(i+1), control = True)
pm.deleteUI('btnNameS'+str(i+1), control = True)
lisN = pm.ls(type='light')
totalLgt = 0
#list all lights in scene
for lgt in lisN:
totalLgt += 1
nameLgt = lgt.longName()
name = nameLgt.split("|")[1]
self.updateList(name, totalLgt)
列表和新列表的版画是正确的,所以我不知道失败的原因...
答
我做它工作添加一个布局,其中的所有按钮,并删除该布局=)