更新动态元素

问题描述:

我试图更新场景中的灯光列表。为此,我保留最后一个列表并删除所有元素,并基于新列表创建新列表... 它删除所有元素就好了,但是当我尝试用新的元素更新时..它只是崩溃并且说:更新动态元素

RuntimeError:对象的名称'textName1'不是唯一的。 #

它被暗示被删除,不是吗?

这是这部分的代码..

def updateList(self, name, totalLgt, *args): 
    print "update %s" % name 
    #create new buttons 

    self.text = pm.text('textName'+str(totalLgt), label="Name: %s" %name) 
    self.button = pm.button('btnName'+str(totalLgt), label="ON" ,command = lambda *args: self.turnOn(totalLgt, name)) 
    self.button = pm.button('btnNameS'+str(totalLgt), label="SOLO", command = lambda *args: self.turnSolo(totalLgt, name)) 

def update(self, totalLgt,lis, *args): 
    totalLgt = 0 
    for lgt in lis: 
     totalLgt += 1 

    i = 1 
    print "updatea" 
    print lis 
    for i in range(totalLgt): 
     if (pm.window('textName'+str(i+1), exists=True)): 
     pm.deleteUI('textName'+str(i+1), control = True) 
     pm.deleteUI('btnName'+str(i+1), control = True) 
     pm.deleteUI('btnNameS'+str(i+1), control = True) 

    lisN = pm.ls(type='light') 
    totalLgt = 0 
    #list all lights in scene 
    for lgt in lisN: 
     totalLgt += 1 
     nameLgt = lgt.longName() 
     name = nameLgt.split("|")[1] 
     self.updateList(name, totalLgt) 

列表和新列表的版画是正确的,所以我不知道失败的原因...

我做它工作添加一个布局,其中的所有按钮,并删除该布局=)