对话框导致拖动完成事件不传播
我在拖放操作期间使用弹出对话框。当下降发生时会弹出一个对话框,当它被解散时,事件链应该继续,并且在拖动操作结束时允许发生某些事情。如果弹出对话框是FX,那么没有问题,但如果它是Gluon,则拖动完成操作不会发生。对话框导致拖动完成事件不传播
下面是一个示例的代码:在其上的背景变为红色
import javafx.scene.control.Alert.AlertType;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.input.ClipboardContent;
import javafx.scene.input.DataFormat;
import javafx.scene.input.Dragboard;
import javafx.scene.input.TransferMode;
import javafx.scene.layout.Background;
import javafx.scene.layout.BackgroundFill;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.paint.Color;
import com.gluonhq.charm.glisten.mvc.View;
public class MainView extends View {
HBox root;
public MainView(String name) {
super(name);
Label source = new Label("Source");
configureDragSource(source);
Label target = new Label("Target");
configureDragTarget(target);
Label popupTarget = new Label("Popup Target");
configureDragPopupTarget(popupTarget);
root = new HBox(40, source, target, popupTarget);
setCenter(root);
}
private void configureDragSource(Label source) {
source.setOnDragDetected(e -> {
root.setBackground(new Background(new BackgroundFill(Color.RED, null, null)));
Dragboard db = source.startDragAndDrop(TransferMode.ANY);
ClipboardContent content = new ClipboardContent();
content.put(DataFormat.PLAIN_TEXT, source.getText());
db.setContent(content);
});
source.setOnDragDone(e -> root.setBackground(new Background(new BackgroundFill(null, null, null))));
}
private void configureDragTarget(Label target) {
target.setOnDragOver(e -> e.acceptTransferModes(TransferMode.ANY));
}
private void configureDragPopupTarget(Label popupTarget) {
popupTarget.setOnDragOver(e -> e.acceptTransferModes(TransferMode.ANY));
popupTarget.setOnDragDropped(e -> {
javafx.scene.control.Alert popup1 = new javafx.scene.control.Alert(AlertType.INFORMATION);
com.gluonhq.charm.glisten.control.Alert popup2 = new com.gluonhq.charm.glisten.control.Alert(AlertType.INFORMATION);
popup1.showAndWait();
});
}
}
源应被拖动。拖动操作完成后,背景应该恢复为默认值。常规放置目标什么都不做,颜色变化起作用。但是,当弹出目标时弹出对话框,当它关闭时,颜色只会改变FX对话框而不改变胶子对话框。将popup1.showAndWait();
更改为popup2
。
如果重要的是这样的应用程序类
import com.gluonhq.charm.glisten.application.MobileApplication;
public class TestApplication extends MobileApplication {
@Override
public void init() {
addViewFactory(HOME_VIEW,() -> new MainView(HOME_VIEW));
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
,这是gradle这个构建文件:
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'org.javafxports:jfxmobile-plugin:1.3.5'
}
}
apply plugin: 'org.javafxports.jfxmobile'
apply plugin: 'eclipse'
jar {
manifest {
attributes 'Main-Class': 'com.test.TestApplication'
}
}
jfxmobile {
downConfig {
version = '3.3.0'
plugins 'display', 'lifecycle', 'statusbar', 'storage'
}
android {
compileSdkVersion = 19
// manifest = 'src/android/AndroidManifest.xml'
}
ios {
infoPList = file('src/ios/Default-Info.plist')
forceLinkClasses = [
'com.gluonhq.**.*',
'javax.annotations.**.*',
'javax.inject.**.*',
'javax.json.**.*',
'org.glassfish.json.**.*'
]
}
}
eclipse {
classpath {
downloadJavadoc = true
downloadSources = true
}
}
repositories {
jcenter()
maven {
url 'http://nexus.gluonhq.com/nexus/content/repositories/releases'
}
}
mainClassName = 'com.test.TestApplication'
dependencies {
compile 'com.gluonhq:charm:4.3.5'
}
task wrapper(type: Wrapper) {
gradleVersion = '4.2'
}
也发生在compile 'com.gluonhq:charm:4.3.7'
和4.4.0。
在Java 8 b141上运行。为什么会发生?这是一个错误?
JavaFX内置对话框和Gluon对话框不一样。事实上,后者从Layer
延伸,而模态和阻塞,如前者。
在Mac上运行张贴代码,我得到一个NPE下降超过popupTarget
后,可以使用容易解决:
Platform.runLater(() -> popup2.showAndWait());
此外,鉴于拖动事件是由对话框,一个可能的解决方案消耗可能是:
Platform.runLater(() ->
popup2.showAndWait()
.ifPresent(r ->
root.setBackground(new Background(new BackgroundFill(null, null, null)))));
所以,你可以重构setOnDragDone
法,只需创建一个对话框被关闭以及之后可能被调用的方法。
编辑
这些是两个目标和源收到一旦DND事件已开始拖动事件:
目标接收拖累这些事件拖放手势:
DRAG_OVER
DRAG_OVER
... // until drop is done:
// show Dialog
...
// hide Dialog
DRAG_DROPPED
DRAG_EXITED
DRAG_EXITED_TARGET
这些工作与JavaFX和Gluon对话框完全相同(至少在Windows上)。在Mac上,由于NPE,使用Platform.runLater()
显然延迟显示对话框并隐藏对话事件,但现在让我们只关注Windows)。
正确的,最后一场比赛后,源接收:
DRAG_DONE
但只有一个JavaFX对话框。
一些调试后,之所以胶子的对话中止拖拽完成事件可以解释如下:
的Scene
类有一个DnDGesture
私有类:
/**
* A Drag and Drop gesture has a lifespan that lasts from mouse
* PRESSED event to mouse RELEASED event.
*/
class DnDGesture {
...
}
而且因为它是解释在评论中,它具有从鼠标按下事件到鼠标释放事件的使用寿命。
使用JavaFX内置对话框,这会显示在新的舞台上,因此会显示新的场景。这里的关键是,这个对话框(以及所有的鼠标事件集合)都会在一个新的模式阶段中显示出来,所以一旦对话框被隐藏起来,主阶段就会重新获得焦点并恢复,并且正确地完成dnd手势,因为鼠标是释放。
但使用胶子的对话框,没有第二阶段。一切发生在同一阶段,一旦鼠标被释放,Scene.DnDGesture
变为空,所以当DRAG_EXITED_TARGET
事件发生在目标中时,正确的调用完成了dnd过程,但此时dndGesture
为空,通话不再来源。
我不认为这是一个错误,但更像是一种折衷,因为有很多原因可以避免移动环境中的第二阶段/场景,并保持View/Layer(在单一阶段中)设计。
是的,目前我的解决方法是调用拖放完成的事件处理程序,拖放内容类似于你在第二个示例中只做了runLater,因为我没有收到任何错误。胶子对话框的行为不是像本地人那样行事?这会被认为是一个错误? – Mark
我已经编辑了我的答案,并进一步解释了发生了什么,以及为什么我不认为它是一个错误。 –
在Dialog javadoc页面上,BTW命令行'dialog.setContent(new Label(“只是一个普通对话框,简单而简单”);'缺少'''''。 – Mark
当您在桌面上使用'popup2'运行时,您是否看到NPE? –
@JoséPereda号我还在事件处理程序中加入了try catch,并且没有发现任何东西。我应该看一个特定的地方吗? – Mark