如何在Mac OS X中显示SDL应用程序的终端窗口

问题描述:

我正在使用makefile(使用clang ++编译器)将我的SDL项目构建到.app包中,该工具非常棒。我没有使用IDE。如何在Mac OS X中显示SDL应用程序的终端窗口

现在我想在图形窗口旁边打开一个单独的终端窗口,每次运行我的应用程序时,都会捕获std :: cout以进行调试。如何去做这件事?我应该传递给编译器的任何标志?

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应用程序包是您准备发布项目时创建的内容。如果您仍在调试,则没有理由将您的项目打包到应用程序包中。 – MrEricSir

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感谢您的洞察! – kapser

我发现.app包不打开终端窗口。只需打开编译器从命令行创建的可执行文件,它就会在终端窗口旁打开SDL应用程序。