加载纹理到一个线程块android UI的主要UI
问题描述:
我尝试加载位图并将其显示到纹理(openglES2.0)中。 我做了一个可运行的线程,并且一旦加载位图就发送到纹理。 即使我的线程可以运行,主UI线程在加载图片期间冻结了一段时间。 我真的不明白这一点,并且对此很迷茫......任何线索?加载纹理到一个线程块android UI的主要UI
答
听起来你打电话myThread.run()而不是myThread.start()
的run()执行调用线程,而是start()方法,使一个新的线程,然后调用运行里面。
如果情况并非如此,如果没有相关代码,我无法真正帮助您。