无法在VisualBasic中调用WMP的controls.play()函数
问题描述:
我有以下代码:http://pastebin.com/EgjbzqA2这基本上只是一个精简版本http://www.dreamincode.net/forums/topic/57357-mymusic-player/。我希望程序反复播放一个文件,但是,此功能因某种原因不起作用。该程序播放每个文件一次,然后停止。无法在VisualBasic中调用WMP的controls.play()函数
Private Sub Player3_PlayStateChange(ByVal NewState As Integer) Handles Player3.PlayStateChange
Static Dim PlayAllowed As Boolean = True
Select Case CType(NewState, WMPLib.WMPPlayState)
Case WMPLib.WMPPlayState.wmppsReady
If PlayAllowed Then
Player3.controls.play()
End If
Case WMPLib.WMPPlayState.wmppsMediaEnded
' Start protection (without it next wouldn't play
PlayAllowed = False
' Play track
Player3.controls.play()
' End Protection
PlayAllowed = True
updatePlayer()
End Select
End Sub
答
PlayAllowed doo-wop是hackorama,当你要求它在事件中做其他事情时,可以解决控制问题。这往往是错误的,他们并不认为地板垫在事件发生时会被猛拉。技术术语是它们不能很好地处理重入问题,这是一个非常普遍的问题。
有一个非常优雅的解决重入的问题,关键是你延迟再次播放同一首歌曲的要求,后引发事件。在Winforms中,通过使用Control.BeginInvoke()可以很容易地获得这样的延迟,目标在一切安定下来之后运行。技术术语是“等待程序重新进入消息循环”。这工作得非常好这一代码,我没有任何麻烦与此代码,在Windows 8测试一遍又一遍地循环播放同一首歌:
Public Class Form1
Dim WithEvents Player3 As New WMPLib.WindowsMediaPlayer
Dim Song As String = "c:\temp\ding.wav"
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
PlayCurrentSong()
End Sub
Private Sub Player3_PlayStateChange(ByVal NewState As Integer) Handles Player3.PlayStateChange
If NewState = WMPLib.WMPPlayState.wmppsMediaEnded Then
Me.BeginInvoke(New MethodInvoker(AddressOf PlayCurrentSong))
End If
End Sub
Private Sub PlayCurrentSong()
Player3.URL = Song
Player3.controls.play()
End Sub
End Class
调整代码为必要的,因为它不会匹配你很好。基本部分是PlayStateChanged事件处理程序中的Me.BeginInvoke()调用。
答
我喜欢这个,问题在于你努力的努力去做到这一点。你看,如果你分析封装的MP3播放器文件的内容,你会发现声音障碍被转换成模拟文件而不是二进制数字。这个问题是当你说视频 - 音频播放时只分配给“WMP”。如果您切换操作系统,它可能会工作,但我会继续前进,只是先购买一台新电脑,然后使用它。 感谢和ty :)
工程就像一个魅力!非常感激。 – ahota
lol^tenmorechar – Dylansq