使用socket.io,socket.io-p2p,socket.io-p2p-server
问题描述:
自动配对对等连接我试图用WebSockets连接一个小游戏。我正在使用socket.io,socket.io-p2p和socket.io-p2p-server。我希望用户能够自动与任何没有合作伙伴的联网玩家配对。我希望用户只能成对连接。使用socket.io,socket.io-p2p,socket.io-p2p-server
到目前为止,只需遵循文档,我只能让客户端使用socket.io进行连接。当我尝试使用socket.io-P2P和socket.io-P2P服务器我有时会得到用户连接和其他时间我得到这样
在屏幕上的错误信息上socket
类型错误“缺少错误处理程序:无法读取属性“发射”的未定义”
有人开设了一个问题,对在回购这个问题,并没有得到回应,并一直没有得到回应
https://github.com/tomcartwrightuk/socket.io-p2p-server/issues/5
我不知道socket.io-p2p-server坏了,或者我只是错过了一些东西。自3月以来,更多的socket.io-p2p-server还没有被触及。
所以我的主要问题是:
是socket.io-P2P服务器还活着吗?
有没有更好的实现,我可以用这些抽象?
会写我自己的逻辑,而不是使用socket.io-p2p-server值得吗?如预期
客户端代码
import P2P from 'socket.io-p2p'
import io from 'socket.io-client'
const socket = io()
const p2pSocket = new P2P(socket, null, function() {
console.log("my id is: " + p2pSocket.peerId)
})
p2pSocket.on('peer-msg', function (data) {
console.log(data)
})
服务器端代码
var http = require('http')
var httpServer = http.createServer(requestHandler)
var fs = require('fs')
var io = require('socket.io')(httpServer)
var p2pServerModule = require('socket.io-p2p-server')
var p2p = p2pServerModule.Server
var connectedUsers = p2pServerModule.clients
io.use(p2p)
httpServer.listen(8000, 'localhost');
function serveUpFile(req, res, path) {
fs.readFile(path.toString(), function (err, data) {
if (err) {
res.writeHead(500);
return res.end('Error loading index.html');
}
res.writeHead(200)
res.end(data)
})
}
function requestHandler (req, res) {
if (req.url === '/static/bundle.js') {
serveUpFile(req, res, './static/bundle.js')
} else {
serveUpFile(req, res, './index.html')
}
}
io.on('connection', function (client) {
console.log('client connected to the server')
client.on('peer-msg', function (data) {
console.log('Message from peer %s', data)
})
client.on('disconnect', function() {
console.log('client disconnected from the server')
})
})
答
socket.io-P2P服务器不会与socket.io 1.x的工作。
变化socket.io-P2P服务器/ index.js: 这一部分:
if (typeof room === 'object') {
var connectedClients = socket.adapter.rooms[room.name]
} else {
var connectedClients = clients
}
要这样:
if (typeof room === 'object' && ('name' in room) && (room.name in socket.adapter.rooms)) {
var connectedClients = {}
for (var id in socket.adapter.rooms[room.name].sockets) {
connectedClients[id] = clients[id];
}
} else {
var connectedClients = clients;
}
该解决方案为我工作。