Web音频API:阻止通过扬声器播放麦克风输入
问题描述:
我使用Recorder.JS将音频录制在HTML应用程序中。总的来说,这个工作正常,除了麦克风输入通过扬声器回声(如果我不使用耳机会产生回声)。Web音频API:阻止通过扬声器播放麦克风输入
我发现的各种帖子表明这是因为输入连接到AudioContext目的地 - 但这不适用于我的情况。
而且,如果我运行Recorder.JS例子,我没有得到任何回音等(同一台机器,同一个浏览器),即使代码是相同的,据我可以告诉:
// At the top of the script:
var recorder = null;
// in DOMContentLoaded:
navigator.getUserMedia({ video: true, audio: true }, function(stream) {
// Video stuff.
var audioContext = new AudioContext();
var microphone = audioContext.createMediaStreamSource(stream);
recorder = new Recorder(microphone, { numChannels: 1, sampleRate: 16000 });
}, onError);
// In start button handler:
recorder.record();
// And in the stop button handler:
recorder.stop();
recorder.exportWAV(function(audio) { /* omited */ });
真的很奇怪,我认为是完全相同的代码有这种不同的行为 - 欣赏任何指针。
答
这将是一个盲目的尝试,但我相当确信你在你的评论中隐藏的内容是你问题的根源。
何时,如果您确实将数据流加载到<video>
元素中,那么您会将整个gUM流附加到其src
视频和音频通道中。
所以当你做play()
的视频流,音频也播放。
所以如果我的假设是正确的,你只需要静音视频元素感谢其muted
属性。
video.src = URL.createObjectURL(stream);
video.muted = true;
video.play();
注意we should be able调用MediaStream()
构造函数只有VideoStreamTrack
因此视频没有得到访问的音频流。
但截至今日,只有Firefox似乎支持它。
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: true })
.then(function(stream) {
var videoStream = stream.getVideoTracks()[0];
var mediaStream = new MediaStream([videoStream]) ;
v.src = URL.createObjectURL(mediaStream);
v.play();
// audio stuff
});