C++(设计模式):22---行为型模式之备忘录模式(Memento)

行为型模式概述

  • 行为模式涉及到算法和对象间职责的分配。行为模式不仅描述对象或类的模式,还描述它们之间的通信模式。这些模式刻划了在运行时难以跟踪的复杂的控制流。它们将你的注意 力从控制流转移到对象间的联系方式上来
  • 行为类模式使用继承机制在类间分派行为。其中包括两个这样的模式:
    • 其中TemplateMethod较为简单和常用。模板方法是一个算法的抽象定义,它逐步地定义该算法, 每一步调用一个抽象操作或一个原语操作,子类定义抽象操作以具体实现该算法
    • 另一种行为类模式是Interpreter。它将一个文法表示为一个类层次,并实现一个解释器作为这些类的实例上的一个操作
  • 行为对象模式使用对象复合而不是继承。一些行为对象模式描述了一组对等的对象怎样 相互协作以完成其中任一个对象都无法单独完成的任务。这里一个重要的问题是对等的对象 如何互相了解对方。对等对象可以保持显式的对对方的引用,但那会增加它们的耦合度。在 极端情况下,每一个对象都要了解所有其他的对象。 Mediator在对等对象间引入一个mediator对象以避免这种情况的出现。mediator提供了松耦合所需的间接性
  • Chain of Responsibility提供更松的耦合。它让你通过一条候选对象链隐式的向一个对 象发送请求。根据运行时刻情况任一候选者都可以响应相应的请求。候选者的数目是任意的, 你可以在运行时刻决定哪些候选者参与到链中
  • Observer模式定义并保持对象间的依赖关系。典型的Observer的例子是Smalltalk中的模型/视图/控制器,其中一旦模型的状态发生变化,模型的所有视图都会得到通知
  • 其他的行为对象模式常将行为封装在一个对象中并将请求指派给它:
    • Strategy模式将 算法封装在对象中,这样可以方便地指定和改变一个对象所使用的算法
    • Command模式 将请求封装在对象中,这样它就可作为参数来传递,也可以被存储在历史列表里,或者以其 他方式使用
    • State模式封装一个对象的状态,使得当这个对象的状态对象变化时,该对象可改变它的行为
    • Visitor封装分布于多个类之间的行为
    • 而Iterator则抽象了访问 和遍历一个集合中的对象的方式
  • 行为型模式有:

一、意图

  • 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态

二、别名

  • Toke

三、动机

  • 有时有必要记录一个对象的内部状态。为了允许用户取消不确定的操作或从错误中恢复 过来,需要实现检查点和取消机制 , 而要实现这些机制,你必须事先将状态信息保存在某处, 这样才能将对象恢复到它们先前的状态。但是对象通常封装了其部分或所有的状态信息 , 使得 其状态不能被其他对象访问,也就不可能在该对象之外保存其状态。而暴露其内部状态又将 违反封装的原则,可能有损应用的可靠性和可扩展性。

四、适用性

  • 在以下情况下使用备忘录模式:
    • 必须保存一个对象在某一个时刻的 (部分)状态, 这样以后需要时它才能恢复到先前的状 态
    • 如果一个用接口来让其它对象直接得到这些状态,将会暴露对象的实现细节并破坏对象 的封装性

五、结构

C++(设计模式):22---行为型模式之备忘录模式(Memento)

六、参与者

  • Memento(备忘录):
    • 备忘录存储原发器对象的内部状态。原发器根据需要决定备忘录存储原发器的哪些 内部状态
    • 防止原发器以外的其他对象访问备忘录。备忘录实际上有两个接口,管理者(caretaker)只能看到备忘录的窄接口—它只能将备忘录传递给其他对象。相反 , 原 发器能够看到一个宽接口, 允许它访问返回到先前状态所需的所有数据。理想的情况 是只允许生成本备忘录的那个原发器访问本备忘录的内部状态
  • Originator(原发器) :
    • 原发器创建一个备忘录,用以记录当前时刻它的内部状态
    • 使用备忘录恢复内部状态.
  • Caretaker(负责人) :
    • 负责保存好备忘录
    • 不能对备忘录的内容进行操作或检查

七、协作

  • 管理器向原发器请求一个备忘录 , 保留一段时间后 ,将其送回给原发器 , 如下面的交互图所示
  • 有时管理者不会将备忘录返回给原发器 , 因为原发器可能根本不需要退到先前的状态

C++(设计模式):22---行为型模式之备忘录模式(Memento)

  • 备忘录是被动的。只有创建备忘录的原发器会对它的状态进行赋值和检索。

八、效果

  • 待续(学习到的时候再回来补)

九、实现

  • 待续(学习到的时候再回来补)

十、代码示例

  • 待续(学习到的时候再回来补)

十一、相关模式

  • Command:命令可使用备忘录来为可撤消的操作维护状态
  • Iterator:如前所述备忘录可用于迭代