设计模式学习(四)

开闭原则

开闭原则是指一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。也就是说一个软件实体应该通过扩展来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。我们以书店销售书籍为例来说明什么是开闭原则。

其类图如下:

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书籍及其实现类代码如下:

设计模式学习(四)

书店类代码:

设计模式学习(四)

项目开发完了,开始正常卖书了。假如到了双十一,要搞打折活动,上面的功能是不支持的,所以需要修改程序。有三种方法可以解决这个问题:

(1)修改接口

在IBook接口里新增getOffPrice()方法,专门用于进行打折,所有的实现类都实现该方法。但这样修改的后果就是,实现类NovelBook要修改,书店类BookStore中的main方法也要修改,同时,IBook作为接口应该是稳定且可靠的,不应该经常发生变化,因此,该方案被否定。

(2)修改实现类

修改NovelBook类中的方法,直接在getPrice()方法中实现打折处理,这个方法可以是可以,但如果采购书籍的人员要看价格怎么办,由于该方法已经进行了打折处理,因此采购人员看到的也是打折后的价格,会因信息不对称出现决策失误的情况。因此,该方案也不是一个最优的方案。

(3)通过扩展实现变化

增加一个子类OffNovelBook,覆写getPrice方法,高层次的模块(也就是BookStore中static静态块中)通过OffNovelBook类产生新的对象,完成业务变化对系统的最小开发。这样修改也少,风险也小,修改后的类图如下:

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为什么要用开闭原则

1. 开闭原则非常著名,只要是做面向对象编程的,在开发时都会提及开闭原则。

2. 开闭原则是最基础的一个原则,前面介绍的5个原则都是开闭原则的具体形态,而开闭原则才是其精神领袖。

3. 开闭原则提高了复用性,以及可维护性。