设计模式(十六)解释器模式

一 . 模式动机

  • 如果系统中某一特定类型的问题发生的频率很高,此时可以考虑将这些问题的实例表述为一个语言中的句子,因此可以构件一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决这些问题。

二 . 模式定义

  • 解释器模式(Interpreter Pattern):定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子,这里“语言”意思是适用规定格式和语法的代码,是一种类行为模式。

三 . 模式结构

设计模式(十六)解释器模式

  • AbstractExpression:抽象表达式
  • TerminalExpression:终结符表达式
  • NonterminalExpression:非中介符表达式
  • Context:环境类
  • Client:客户类

四 . 模式分析

  • 解释器模式描述了如何为简单的语言定义一个文法,如何在语言中表达一个句子,以及如何解释这些句子。
  • 这个模式对于大多数程序人员不会有太大作用,除非你想写一个新语言需要解释器。因此这篇文章只会简单提一下。

五 . 模式优缺点

  • 优点
    • 易于改变和扩展文法
    • 易于实现
  • 缺点
    • 对于复杂文法难以维护
    • 执行效率低

七 . 适用场景和应用

  • 适用场景
    • 可以将一个需要解释执行的语言中的句子表示为一个抽象语法树/
    • 一些重复出现的问题可以用一种简单的语言来进行表达。
    • 文法比较简单,而且效率不是关键问题。
  • 应用
    • 适用面向对象语言实现的编译器中得到广泛的应用