计算机基础和Javascript介绍

编程
含义:
就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终的到结果的过程。
计算机程序:
就是计算机所执行的一系列的指令集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的,所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。
计算机语言
计算机语言指用于人与计算机之间通讯的语言,它是人与计算机之间传递信息的媒介。
计算机语言的种类非常多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言和高级语言三大类。
实际上计算机最终所执行的都是机器语言,它是由0和1组成的二进制数,二进制是计算机语言的基础。
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编程语言
编程语言:
    可以通过类似于人类语言的“语言”来控制计算机,让计算机为我们做事情,这样的语言就叫做编程语言(Programming Language)。编程语言是用来控制计算机的一系列指令,它有固定的格式和词汇(不同编程语言的格式和词汇不一样),必须遵守。如今通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。
 
语言类型分为:汇编语言和高级语言
汇编语言:汇编语言和机器语言实质是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,容易识别和记忆。
高级语言:高级语言主要是相对于低级语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,常用的有C语言、C++、Java、C#、Python、PHP、JavaScript、Go语言、Objective-C、Swift等。
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翻译器
高级语言所编制的程序不能直接被计算机所识别,必须经过转换才能被执行,为此,我们需要一个翻译器。翻译器可以将我们所编写的源代码转换为机器语言,这也被称为二进制化
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编程语言与标记语言区别
编程语言:编程语言有很强的逻辑和行为能力。在编程语言里,你会看到很多 if else,for,while等具有逻辑性和行为能力的指令,这是主动的。
标记语言:标记语言(html)不用于向计算机发出指令,常用于格式化和连接。标记语言的存在是用来被读取的,它是被动的。
总结
1.计算机可以帮助人类解决某些问题
2.程序员利用编程语言编写程序发出指令控制计算机来实现这些任务
3.编程语言有机器语言,汇编语言,高级语言
4.高级语言需要一个翻译器转换为计算机识别的机器语言
5.编程语言是主动的有很强的的逻辑性。
 
计算机的组成
数据存储
1.计算机内部使用二进制0和1来表示数据的
2.所有数据,包括文件,图片等最终都是以二进制数据(0和1)的形式存放在硬盘中的。
3.所有程序,包括操作系统,本质都是各种数据,也以二进制数据的形式存放在硬盘中的。平时我们所说的安装软件,其实就是把程序文件复制到硬盘中。
4.硬盘,内存都是保存的二进制数据。

数据存储单位

* 位(bit): 1bit 可以保存一个 0 或者 1 (最小的存储单位
* 字节(Byte):1B = 8b
* 千字节(KB):1KB = 1024B
* 兆字节(MB):1MB = 1024KB
* 吉字节(GB): 1GB = 1024MB
* 太字节(TB): 1TB = 1024GB
程序运行
计算机运行软件的过程:
1. 打开某个程序时,先从硬盘中把程序的代码加载到内存中
2. CPU执行内存中的代码
   注意:之所以要内存的一个重要原因,是因为 cpu运行太快了,如果只从硬盘中读数据,会浪费cpu性能,所以,才使用存取速度更快的内存来保存运行时的数据。(内存是电,硬盘是机械)
 
javascript的作用
* 表单动态校验(密码强度检测) ( JS 产生最初的目的 )
* 网页特效
* 服务端开发(Node.js)
* 桌面程序(Electron)
* App(Cordova)
* 控制硬件-物联网(Ruff)
* 游戏开发(cocos2d-js)
 
浏览器执行JS简介
浏览器分为两部分:渲染引擎和JS引擎
1.渲染引擎
用来解析html和css,俗称内核,比如chrome浏览器的blink,老版本的webkit
js引擎
也称为js解释器。用来读取网页中的javascript代码,对其处理后运行,比如chrome浏览器的v8
浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。JS 引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以 JavaScript 语言归为脚本语言,会逐行解释执行。
 
 
javascript的组成
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ECMAscript
    ECMAScript 是由ECMA 国际( 原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一门编程语言,这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为 JavaScript或 JScript,但实际上后两者是 ECMAScript 语言的实现和扩展。
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ECMAScript:规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。
详情见:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/JavaScript_technologies_overview
 
DOM——文档对象模型
    文档对象模型(DocumentObject Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可拓展标记语言的标准编程接口。通过DOM提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小,位置,颜色等)
 
BOM-浏览器对象模型
    浏览器对象模型(Browser Object Model,简称BOM)是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的,可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框,控制浏览器跳转,获取分辨率等。
 
JS的书写位置
行内式
<input type="button" value="点我试试" οnclick="alert('Hello World')" />
* 可以将单行或少量 JS 代码写在HTML标签的事件属性中(以 on 开头的属性),如:onclick
* 注意单双引号的使用:在HTML中我们推荐使用双引号, JS 中我们推荐使用单引号
* 可读性差, 在html中编写JS大量代码时,不方便阅读;
* 引号易错,引号多层嵌套匹配时,非常容易弄混;
* 特殊情况下使用
内嵌式
<script>
    alert('Hello  World~!');
</script>
* 可以将多行JS代码写到 script 标签中
* 内嵌 JS 是学习时常用的方式
外部JS文件
<script src="my.js"></script>
* 利于HTML页面代码结构化,把大段 JS代码独立到 HTML 页面之外,既美观,也方便文件级别的复用
* 引用外部 JS文件的 script 标签中间不可以写代码
* 适合于JS 代码量比较大的情况
 
javascript注释
单行注释:
// 用来注释单行文字(  快捷键   ctrl  +  /   )
多行注释:
/* */  用来注释多行文字( 默认快捷键  alt +  shift  + a )
 
 
javascript输出语句
为了方便信息的输入输出,JS提供了一些输入输出语句,常用语句如下:
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注意:alert() 主要用来显示消息给用户,console.log() 用来给程序员自己看运行时的消息。
 
变量的概念
什么是变量?
变量就是一个容器,里面装着数据。我们通过变量名获取数据,甚至数据可以修改。
变量在内存中的存储
本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。类似我们酒店的房间,一个房间就可以看做是一个变量。  
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变量的使用
 声明变量
//  声明变量  
var age; //  声明一个 名称为age 的变量
var是一个JS关键字,用来声明变量(variable变量的意思)。使用该关键字声明变量后,计算机自动为变量分配内存空间,不需要程序员管
age是程序员定义的变量名,我们通过变量名来访问内存中分配的空间
赋值
age = 10; // 给 age  这个变量赋值为 10
=用来把右边的值赋给左边的变量空间,此处代表赋值的意思
变量值是程序员保存到变量空间里的值
变量的初始化
var age  = 18;  // 声明变量同时赋值为 18
// 声明一个变量并赋值, 我们称之为变量的初始化。
变量语法扩展
更新变量:
一个变量被重新赋值后,他原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋值为准
var age = 18;
age = 81;   // 最后的结果就是81因为18 被覆盖掉了   
同时声明多个变量
同时声明多个变量时,只需要写一个var,多个变量名之间使用英文逗号隔开。
var age = 10,  name = 'zs', sex = 2;
声明变量特殊情况
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变量命名规范
规则:
* 由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号( $ )组成,如:usrAge, num01, _name
* 严格区分大小写。var app; 和 var App; 是两个变量
* 不能 以数字开头。 18age 是错误的
* 不能 是关键字、保留字。例如:var、for、while
* 变量名必须有意义。 MMD BBD nl → age
遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。myFirstName
 
数据类型
为什么需要数据类型
在计算机中,不同的数据所需占用的存储空间是不同的,为了便于把数据分成所需内存大小不同的数据,充分利用存储空间,于是定义了不同的数据类型。
简单来说,数据类型就是数据的类别型号。比如姓名“张三”,年龄18,这些数据的类型都是不一样的。
变量的数据类型
变量是用来存储值 的所在处,它们有名字和数据类型。变量的数据类型决定了如何将代表这些值的位存储到计算机的内存中。javascript是一种弱类型或者说动态语言。这意味着不用提前声明标量的类型,在程序运行过程中,类型会被自动确定
var age = 10;        // 这是一个数字型
var areYouOk = '是的';   // 这是一个字符串  
在代码运行时,变量的数据类型是由JS引擎 根据=右边变量值的数据类型来判断的,运行完之后,变量就确定了数据类型。javascript拥有动态类型,同事也意味着相同的变量可用作不同的类型:
var x = 6;           // x 为数字
var x = "Bill";      // x 为字符串    
在代码运行时,变量的数据类型是由JS引擎根据 = 右边变量值的数据类型来判断的,运行完毕之后,变量就确定了数据类型。javascript拥有动态类型,同事也意味着相同的变量可用作不同的类型:
var x = 6;           // x 为数字
var x = "Bill";      // x 为字符串    
数据类型的分类
JS把数据类型分为两类:
简单数据类型(Number,String,Boolean,Undefined,Null)
复杂 数据类型(object)
 
简单数据类型
简单数据类型(基本数据类型)
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数字型Number
javascript数字类型既可以保存整数,也可以保存小数(浮点数)
var age = 21;       // 整数
var Age = 21.3747;  // 小数
1.数字型进制
最常见的进制有二进制,八进制,十进制,十六进制。
  // 1.八进制数字序列范围:0~7
var num1 = 07;   // 对应十进制的7
var num2 = 019;  // 对应十进制的19
var num3 = 08;   // 对应十进制的8
  // 2.十六进制数字序列范围:0~9以及A~F
var num = 0xA;   
现阶段我们只需要记住,在JS中八进制前面加0,十六进制前面加0x
2.数字型范围
javascript中数值的最大和最小值
* 最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308
* 最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为:5e-32
3.数字型的三个特殊值
* Infinity ,代表无穷大,大于任何数值
* -Infinity ,代表无穷小,小于任何数值
* NaN ,Not a number,代表一个非数值
4.isNaN
用来判断一个变量是否为非数字的类型,返回true或者false
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var usrAge = 21;
var isOk = isNaN(userAge);
console.log(isNum);          // false ,21 不是一个非数字
var usrName = "andy";
console.log(isNaN(userName));// true ,"andy"是一个非数字
 
字符串型string
字符串型可以是引号中的任意文本,其语法为双引号“”和单以后''
var strMsg = "我爱北京*~";  // 使用双引号表示字符串
var strMsg2 = '我爱吃猪蹄~';    // 使用单引号表示字符串
// 常见错误
var strMsg3 = 我爱大肘子;       // 报错,没使用引号,会被认为是js代码,但js没有这些语法
因为html标签里面的属性使用的是双引号,JS这里我们推荐使用单引号。
1.字符串引号嵌套
JS可以用单引号嵌套双引号,或者用双引号嵌套单引号(外双内单,外单内双)
var strMsg = '我是"高帅富"程序猿';   // 可以用''包含""
var strMsg2 = "我是'高帅富'程序猿";  // 也可以用"" 包含''
//  常见错误
var badQuotes = 'What on earth?"; // 报错,不能 单双引号搭配
 
字符串转义符
类似html里面的特殊字符,字符串中也有特殊字符,我们称之为转义符。
转义符都是以\开头的,常用的转义符如下:
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字符串长度
字符串是由若干字符组成,这些字符的数量就是字符串的长度。通过字符串的length属性可以获取整个字符串的长度
var strMsg = "我是帅气多金的程序猿!";
alert(strMsg.length); // 显示 11
 
字符串拼接
多个字符串之间可以使用+进行拼接,其拼接方式为字符串+任何类型=拼接之后的新字符串
拼接前会把与字符串相加的任何类型转成字符串,再拼接成一个新的字符串
//1.1 字符串 "相加"
alert('hello' + ' ' + 'world'); // hello world
//1.2 数值字符串 "相加"
alert('100' + '100'); // 100100
//1.3 数值字符串 + 数值
alert('11' + 12);     // 1112
+号总结口诀:数值相加,字符相连
 
字符串拼接加强
console.log('hello' + 18);        // 只要有字符就会相连
var age = 18;
console.log('我age岁啦');      // 这样不行哦
console.log('我' + age);         // 我18
console.log('我怕' + age + '岁啦'); // 我18岁啦
* 经常会将字符串和变量来拼接,变量可以很方便地修改里面的值
* 变量是不能添加引号的,因为加引号的变量会变成字符串
* 如果变量两侧都有字符串拼接,口诀“引引加加 ”,删掉数字,变量写加中间
 
布尔型Boolean
布尔类型有两个值:true和false,其中true表示真(对),而false表示假(错)
布尔型和数字型相加的时候,true的值为1,false的值为0
console.log(true + 1);  // 2
console.log(false + 1); // 1
undefined和Null
一个声明后没有赋值的变量会有一个默认值undefined(如果进行相连或者相加时,注意结果)
var variable;
console.log(variable);           // undefined
console.log('你好' + variable);  // 你好undefined
console.log(11 + variable);     // NaN
console.log(true + variable);   //  NaN
一个声明变量给null值,里面存在值为空
var vari = null;
console.log('你好' + vari);  // 你好null
console.log(11 + vari);     // 11
console.log(true + vari);   //  1
 
获取变量数据类型
获取检测变量的数据类型
typeof可用来获取检测变量的数据类型
var num = 18;
console.log(typeof num) // 结果 number   
不同类型的返回值
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字面量
字面量是在源代码中一个固定值的表示法,通俗来说,就是字面量表示如何表示这个值
* 数字字面量:8, 9, 10
* 字符串字面量:'黑马程序员', "大前端"
* 布尔字面量:true,false
 
数据类型转换
什么是数据类型转换?
使用表单,prompt获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算,而需要转换变量的数据类型。通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成另一种数据类型,通常实现3中方式的转换:
转换为字符串类型
转换为数字型
转换为布尔型
转换为字符串
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toSring()和string()使用方式不一样。
三种转换方式,更多第三种加好拼接字符串转换方式,这一种方式也称之为隐式转换。
转换为数字型(重点)
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注意parseInt和parseFloat单词的大小写
隐式转换是我们在进行算法运算的时候,JS自动转换了数据类型
转换为布尔型
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代表空,否定的值会被转换为false,如 ''、0、NaN、null、undefined
气郁质会被转换为true
console.log(Boolean('')); // false
console.log(Boolean(0)); // false
console.log(Boolean(NaN)); // false
console.log(Boolean(null)); // false
console.log(Boolean(undefined)); // false
console.log(Boolean('小白')); // true
console.log(Boolean(12)); // true
 
解释型语言和编译型语言
计算机不能直接理解任何除机器语言以外的语言,所以必须要把程序员所写的程序语言翻译成机器语言才能执行程序。程序语言翻译成机器语言的工具,被称为翻译器。
执行过程
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类似于请客吃饭:
 
 
    编译语言:首先把所有菜做好,才能上桌吃饭
 
 
    解释语言:好比吃火锅,边吃边涮,同时进行
 
关键字和保留字
标识符
标识(zhi)符:就是指开发人员为变量、属性、函数、参数取的名字。
 
 
标识符不能是关键字或保留字。
关键字
关键字:是指 JS本身已经使用了的字,不能再用它们充当变量名、方法名。
 
 
包括:break、case、catch、continue、default、delete、do、else、finally、for、function、if、in、instanceof、new、return、switch、this、throw、try、typeof、var、void、while、with 等。
保留字
保留字:实际上就是预留的“关键字”,意思是现在虽然还不是关键字,但是未来可能会成为关键字,同样不能使用它们当变量名或方法名。
 
 
包括:boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、fimal、float、goto、implements、import、int、interface、long、mative、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile 等。
 
 
注意:如果将保留字用作变量名或函数名,那么除非将来的浏览器实现了该保留字,否则很可能收不到任何错误消息。当浏览器将其实现后,该单词将被看做关键字,如此将出现关键字错误。