Unity3D发布APK到Android平台
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一、环境配置
1、必备工具
Java(JDK) JDK下载地址,如下图①
Android 模拟器(SDK) SDK下载地址,如下图②
解释
Java 是 Android 的开发语言,将APK文件打包到Android需要java环境,所以安装JDK。
2、配置java环境、安装SDK
2.1、java
2.1.1、安装JDK
安装JDK,第一次选择安装位置是JDK位置,第二次选择安装位置是JRE位置(jre是安装jdk会自动安装的)jre和jdk的区别
如果不想装在C盘就自定义两次安装位置,除此之外下一步、下一步、finished即可。
2.1.2、设置环境变量
打开电脑高级系统设置(我的电脑->属性),选择环境变量因为要作用于整个系统,这里要设置系统变量。
新建一个系统变量JAVA_HOME,变量值填自己安装的jdk位置
新建变量classpath
新建变量
2.1.3、个人习惯
我个人就只设置path
2.1.4、java环境测试
Win + r
2.2、Android SDK
2.2.1、解压
将下载的Android SDK解压
2.2.2、运行SDK Manager
接下来找到 SDK Manager,将 SDK Manager 复制到 tools 文件夹下,打开 tools→android 并运行
2.2.3、安装开发工具
选择相关开发工具,单击 Install 按钮开始安装 Android SDK
二、Unity配置
1、External tools
Edit→Preferences→External tools
选择自己安装的JDK和SDK
2、Build Settings
File→Build Settings
选择Android
3、Player Setting
Player Setting
4、Build
最后点击Build即可导出APK文件,复制到Android环境使用。
三、参考文档
打Android包出现异常UnityException: Bundle Identifier has not been set up correctly