【3D建模】新手小白如何学习游戏建模

许多爱玩游戏的人,都知道什么是3D游戏建模!

目前的3D建模分为3D角色,3D场景,次世代角色,次世代场景。

与3D游戏相比,次世代游戏模型更接近于真实,画面更具有代入感。被应用到许多大型游戏当中。例如《刺客信条》《反恐精英》《古墓丽影》等。

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刺客信条

前段时间巴黎圣母院失火事件,育碧的刺客信条大革命中的大教堂实地取景建模,对恢复建筑起到很大的作用。

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《刺客信条》是一款大型的次世代游戏,精美绝伦的画面效果和丝丝入扣的的画面细节获得很多人的喜爱。很多人也开始模仿制作里面的角色以及场景建模。

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那么我们都知道,制作这样一款大型游戏需要过硬的技术以及很长的时间以及条件。尤其是步入PBR时代之后,动不动就7、8年,很多公司是耗不起的。

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刺客信条截图

于是次世代中出现一个新的大类别:手绘次世代,这受到了大多数国产游戏厂商亲睐。

这类作品大多数的模型都是比较偏向卡通风格,整体效果写实,但又不失风格化,材质也比较明确,但又不是使用的真实素材,这省却了大量收集素材的时间,资源量相对较小制作周期短。

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守望先锋

就拿《守望先锋》来说,它不像次世代游戏那样需要制作出非常写实的效果,甚至还要保留一些卡通的特点。

所以它的模型比较光滑,没有太多的真实破损细节的雕刻,这对于纯手绘从业者来说,转型就相对要容易些,在细节方面可以用颜色贴图来处理。

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次世代游戏现在已经是国内游戏发展的趋势,科技与游戏设计的完美契合,带来了最棒的游戏体验,市场上的就业需求也是比较大,就业范围也比较广。

 

那么3D游戏建模入门难吗?没有美术基础可以学吗?

3D游戏建模没有想象的那么难,也没有那么简单,前期主要是练习绘画基础以及物体结构,学会软件的操作。纯小白也可以学习,最关键的是热爱加坚持以及一个认真的态度。

【3D建模】新手小白如何学习游戏建模

 

3D游戏建模到底难不难学?听我一一道来

所有行业都差不多,没有特别容易的,只不过建模偏向技术,好的建模师月薪10k+是很常见,但绝对需要刻苦学习,大千世界,没有那个行业可以轻松挣10k月薪,不想实实在在付出,就拿10k月薪,公平吗?虽然到了今天转行做游戏建模的非常多,新手爆满,但是公司招聘一个有开发经验的人还是非常难,现在的行情不会还像几年前一样,指望自学几个月还有公司要,现在公司都要直接能干活,真正掌握技术的人。

 

游戏建模市场竞争很大,工资高,标准也高,胜任一份高薪工作不是那么蜻蜓点水。建模学习是复杂的事情,需要强大的解决问题的能力和思维能力,游戏建模具有创造性,所有的东西都需要自己去想象、去创造,学习游戏建模最好一个人指点,可以少走弯路,因为不是天才,很多东西怎么都是弄不明白。

 

3D游戏建模要求要求对美术有一定基础,需要了解人体组织结构,但由于人体结构是相同,所以3dsmax 游戏角色建模是可以熟能生巧的,尽管进入的门槛或者不低,对于没有任何基础的人来说,有些吃力,但是后期上手熟练之后,省力许多。没有基础前期是会有点学得慢,学到了一定基础之后,只要能多练,每个人的起跑线都是一样。想学这行的朋友不要害怕自己零基础就觉得很难才能学好,这个看自己学这行的所需要付出的努力。

 

如果还在观望,那就脚踏实地,不要眼高手低,不要想着一步登先,下一秒就能进大公司。很多大公司的要求都是很高的。、而且3D建模这行不好做,加班成了家常便饭。也有很多人吃不了苦而转行了。所以说待遇这方面,如果是新人入行,千万别想着有高薪,一步一个脚印慢慢走上去吧。

 

难不难学此时我想大家心里应该也有数了。

其实想要学好3D建模,尤其是游戏建模,有一套通俗易懂且全面细致的****很有必要的,可以让我们在学习的过程中,少走很多的弯路,提高学习效率,很多刚开始学建模的同学,为什么一开始学就想放弃了呢?因为不知道怎么学,或者学的****讲的高深莫测,听的一愣一愣的,都开始怀疑人生了,很多时候,我们很多小伙伴的建模学习历史,还没开始就已经结束了。
 

但是失败并不可怕,可怕的是:给自己成功设置太多理由,就像我们学习建模一样,有太多学习的人给成功路上设置太多障碍,我们没有时间,我怕自己学不会,我自己坚持不下来,我只是喜欢随便学学,一个人如果想要做成什么事情,应该是全心的去努力,为自己定下的目标付出全部,不实现目标,绝不罢手?

【3D建模】新手小白如何学习游戏建模

你学习建模是为了什么?转行换工作是一,对这行有兴趣是二,其实 很多人学习建模无非就是想了解,但你有没有感觉学的不深,不扎实,很多命令,细节都不会。越学越迷茫,越学要学的知识越多。这就着造成了现在最后啥都还不会甚至学不精的局面。想要学好一门学问不是一蹴而就的,不断的努力付出才会有更大的收获。