scratch少儿编程绘图40关--16
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今天我们来看一下,少儿编程scratch2.0绘图40关的第16关
先放上小编绘制出来的样子吧
1、简单几何图形组成的复杂图形,我们如何来绘制呢?不要爬,上公式!
公式呢就是重复绘制简单图形,重复简单图形数量次,绘制完一次单个图形之后旋转的角度呢是(360/数量)度
2、好的,公式明白了,我们直接带入公式:
4个长方形,数量带入4,然后开始绘制单个长方形,每次旋转(360/4)度
3、开始我们的编程搭建部分:
(1)绘图三步法:1擦(擦黑板、清除) 2选(选笔、选颜色选粗细)3落(落到点、把笔落到起点开始绘制)
(2)把我们绘图部分接上去
(3)简化绘图部分,我们发现绘制单个长方形的时候,可以用个小循环稍微简化一下
Scratch融合卡通、动画、音效等多媒体的运用和直观拖拽式的编程方式,生动有趣,可以编写各种类型程序,游戏、动画、互动美术、实物模拟、数学模拟等,想象无限。同时蕴含丰富知识,体现现代编程思想,涵盖程序设计、数学、物理、语言、艺术各领域;经过系统学习,编程班的孩子的逻辑思维能力将远远超过一般的同年龄孩子。事实上,Scratch是种“一朝学会,受益终生”的课程。MIT和Google合作共同打造以Blocky为核心的Scrach 3.0,采用Html5的页面技术,支持横式和直式的图形式程序撰写,可以在iOS&Android手机平板及桌上电脑跨平台的使用,对少儿编程教育有很大的帮助!
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