scratch少儿编程绘图40关--1关
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第一个:
首先初始化,设定画笔的起始位置和方向,并清空。
第一个图形是正方形,这个太简单了。移动一定距离然后转向90度,重复4次。一定要记得在画前落笔画完抬笔哦!
上图中,云峰老师使用了自定义模块的方法,数字100就是边长的值,可修改。定义中的边长可无限复制,但只能用于和它相连的积木块中。
Scratch融合卡通、动画、音效等多媒体的运用和直观拖拽式的编程方式,生动有趣,可以编写各种类型程序,游戏、动画、互动美术、实物模拟、数学模拟等,想象无限。同时蕴含丰富知识,体现现代编程思想,涵盖程序设计、数学、物理、语言、艺术各领域;经过系统学习,编程班的孩子的逻辑思维能力将远远超过一般的同年龄孩子。事实上,Scratch是种“一朝学会,受益终生”的课程。MIT和Google合作共同打造以Blocky为核心的Scrach 3.0,采用Html5的页面技术,支持横式和直式的图形式程序撰写,可以在iOS&Android手机平板及桌上电脑跨平台的使用,对少儿编程教育有很大的帮助!
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