NVIDIA AT SIGGRAPH 2018的体会

  老黄诚不欺我,果然有重量级产品发布。年度SIGGRAPH大会是计算机图形学领域的盛会,今年大会将在加拿大温哥华举办,虽不能直接参会,但是现场直播也能身临其境的了解一下行情。对留下深刻印象的地方做一个总结。
  2018年SIGGRAPH大会上,英伟达正式推出全球首支持实时光线追踪技术的全新显卡家族NVIDIA Quadro RTX。
  会上展示出该家族旗舰型号显卡RTX 8000,该款显卡拥有16T的单精度浮点性能,10G Rays/s的性能,拥有每秒500T OPs的深度学习,同时支持NVLink,每秒100GB/s。
  具体到Quadro RTX显卡,RTX 8000内建4608颗CUDA核心,576颗Tensor核心,显存48GB(NVlink合并双卡后,翻番到96GB);RTX 6000显存为24GB;RTX 5000显存缩水到16GB,光线追踪速率为6 GigaRays/s,3072个CUDA,支持8K屏。
  另外,大会上黄仁勋还发布了全新的Turing架构,其拥有多达4608个CUDA core,可提供高达16 teraflops的计算性能,从而加速进行复杂的现实世界物理仿真。与前几代架构相比,Turing架构将实时光线追踪加速了25倍,且能用于电影效果的最终帧渲染,其速度是CPU的30倍之多。
  SIGGRAPH 2018是世界领先的年度跨学科的学术大会,向世界展示最新的计算机图形和互动技术成果,还包括具有广度和深度的经典栏目“计算机动画节”中的“电子剧场”和新设立的“VR影院”。
NVIDIA AT SIGGRAPH 2018的体会
  探索GPU加速的高品质交互式光线追踪的最新进展,及其如何支持视效、动画和设计所需的视觉质量和场景复杂性。NVIDIA、Autodesk、Chaos Group、Isotropix、Pixar和Weta Digital也将发表演讲。
  来自NVIDIA的研究人员和工程师将携手领先的游戏工作室Epic Games和EA/SEED,演示最先进的实时光线追踪、采样及重建技术,包括有望在游戏、仿真和VR应用中大幅提升光线追踪状态的显著进展。
  NVIDIA图形研究副总裁David Luebke将介绍公司对于虚拟现实和增强现实未来的愿景。他将审视一些“虚拟现实的现实问题”,包括摩尔定律、电池技术、光学、以及有线和无线连接所带来的挑战。他将探讨以上技术相关的影响和机会,例如foveation和specialization,并将深入探讨渲染技术(如光线追踪)如何发展以解决VR的现实问题。
  与NVIDIA顶尖研究人员一起,审视深度学习和机器学习如何以新颖的方式赋力电影、游戏和广告的内容创作。