学习JavaEE第三天的笔记

2.2.2 基本数据类型(小数/浮点数)

类型 字节 负数取值范围 正数取值范围
float 4字节 -3.4E+38~-1.4E-45 1.4E-45~3.4E+38
double 8字节 -1.7E+308~-4.9E-324 4.9E-324~1.7E+308
  • 浮点型数值采用科学计数法表示:
  • 2E3等价于2*10^3(结果:2000.0)
  • 3E5等价于3*10^5(结果:300000.0)

注:double为浮点数的默认类型,如需为float类型赋值,需要在值的后面追加"F"。

2.2.3 基本数据类型(布尔)

类型 字节 取值范围 描述
boolean 1字节 true/false 仅可描述“真”或“假”
  • 可直接赋值true/false
  • 也可以赋值一个结果为true/false的表达式
  • 注意:Java中的boolean不能参与算术运算

2.2.4 基本数据类型(字符)

类型 字节 取值范围 (无符号数) 字符编码
char 2字节 0~65535 Unicode字符集(万国码)

char 每一个字符背后,都有一个二进制数字代表

  • Unicode字符集支持ASCII编码(美国标准信息交换码);
  • Unicode中每个字符都对应一个十进制整数,从而可以使用多种方式赋值;
    字符赋值:char c1 = ‘A’;(通过’'描述为字符赋值)
    整数赋值:char c2 = 65;(通过十进制数65在字符集中对应的字符赋值)
    进制赋值:char c3 = ‘\u0041’;(通过十六进制数41在字符集中对应的字符赋值)

2.2.5 转义字符

  • 如果需要在程序中输出一个单引号字符,该如何完成?
    为了解决这一问题,Java采用了转义字符来表示单引号和一些特殊符号。
    \n -> 换行符
    \t -> 缩进(制表位)
    \\ -> 反斜线
    \’ -> 单引号
    \" -> 双引号

2.2.6 引用数据类型(字符串)

类型 取值范围 字符编码
Sting 任何""之间的字面值 Unicode字符序列
  • String类型的字面取值:
    String str1 = “你好”;
    String str2 = “Hello”;
    String str3 = “分布式架构师”;
    String str4 = “Java Engineer”;

2.3 类型转换

2.3.1 自动类型转换

  • 两种类型相互兼容;
  • 目标类型大于原类型;

2.3 类型转换

2.3.1 自动类型转换

  • 两种类型相互兼容;
  • 目标类型大于原类型;
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2.3.2 强制类型转换

  • 两种类型相互兼容;
  • 目标类型小于源类型;
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2.3.3 强制类型转换规则

  • 整数长度足够,数据完整;
    例:int i =100; byte b = (byte)i; //b=100

  • 整数长度不够,数据截断;
    例:int i = 1000; byte b = (byte)i; //b=16(符号位变化,可能变为负数)
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  • 小数强转整数,数据截断;
    例:double d = 2.5; int i = (int)d; //i=2(小数位舍掉)

  • 字符整数互转,数据完整;
    例:char c = 65; int i = (int)c; //i=65
    boolean的取值为true/false,不可与其它类型转换。

2.3.4 表达式

  • 使用运算符连接的变量或字面值,并可以得到一个最终结果;

  • 例如:
    1+2;
    int a = 3; a-2;
    int b = 10; int c = 20; b*c; c/b;
    short s = 100; int e = 200; d>e; d<=e;

2.3.5 运算符

  • 算术运算符:两个操作数进行计算
操作符 描述
+ 加、求和
- 减、求差
* 乘、求积
/ 除、求商
% 模、求余
  • 算术运算符:一元运算符(只有一个操作数)
操作符 描述
++ 递增,变量值+1
- - 递减,变量值-1
  • 赋值运算符:等号右边赋值给等号左边
操作符 描述
= 直接赋值
+= 求和后赋值
-= 求差后赋值
*= 求积后赋值
/= 求商后赋值
%= 求余后赋值
  • 关系运算符:两个操作数进行比较
操作符 描述
> 大于
< 小于
>= 大于等于
<= 小于等于
== 等于
!= 不等于
  • 逻辑运算符:两个boolean类型的操作数或表达式进行逻辑比较;
操作符 语义 描述
&& 与(并且) 两个操作数,同时为真,结果为真
|| 或(或者) 两个操作数,有一个为真,结果为真
非(取反) 意为“不是”,真即是假,假即是真

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  • 三元运算符:将判断后的结果赋值给变量
操作符 语义 描述
?: 布尔表达式?结果1:结果2 当表达式结果为真,获得结果1;当表达式结果为加,获得结果2

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