UE4(虚幻4)一个按键控制的电梯
今天我们来做一个用按键控制的升降电梯
这篇文章是我看哔哩哔哩上学习的笔记,学习的地址如下:
https://www.bilibili.com/video/BV164411Y732?t=168&p=15
因本人才疏学浅,如有错误之处,还请见谅、
① 我们先来搭建一个地形
这里我们通过复制大法,做了一个两层的地形:用的Demo是UE4自带的第三人称游戏
效果如下:
② 我们来建立一个蓝图类
然后在蓝图类里面添加上一个立方体,一个碰撞盒子.注意他们的层次关系
效果如下:
然后就是最关键的添加结点了
然后我们看接下来的部分(接下来的部分,我把我的编辑器换成了英语,毕竟英语是这世界上最有用的语言)
Lerp在这个编辑器里面,他也告诉了我们方法
Linearly interpolates between A and B based on Alpha(100% of Alpha=0 and 100% of B when Alpha=1) Target is Kismet Math Library
让我来翻译一下 线上的插入值 在A和B之间 基于Alpha(这个是我们设置的一个变量) 大意就是Alpha等于0时,是选A的,Alpha等于1时,我们选B,然后中间的时候,就是按比例来的
用的是Kismet的数学库
在虚幻的官方文档里面是这样解释的
Specialization of Lerp template that works with vector registers.
专门的Lerp 模板 他可以和Vector数组寄存器一起工作 的 (个人垃圾翻译)
一句话总结(不一定正确):就是在两个值中间变化的一个函数
然后在加入进去,这样我们的蓝图类就完成了
注意的点
这里B的数值是我们算出来的.
算的方法如图所示
如果这篇文章对你有张帮助的话,请给我点个免费的赞吧.
如果你有任何建议,或者是发现了我的错误,欢迎评论留言指出.