android View滑动冲突的终极解决方案

滑动冲突的类型:

android View滑动冲突的终极解决方案


如图一所示:

    内外冲突的View的可滑动方向一致

如图二所示:

    内外冲突的View可滑动方向不一致

如图三所示:

     图一和图二的综合


图一、图二的终极解决方案:

a、外部拦截法

    外部拦截法是指触摸事件先经过父View的拦截处理,如果父View需要字处理此事件就拦截此事件,如果不需要处理就不需要拦截该事件,这种方法比较符合安卓系统的事件处理机制。该方法需要重写父View的onInterceptTouchEvent方法,在该方法中做出相应的拦截处理。

模板代码:

@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
    boolean interceppt = false;
    int x = (int) getX();
    int y = (int) getY();
    switch (ev.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            interceppt = false;//注意,必须返回false,否则子View无法得到后续的事件
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            if (isNeedInterceptTouchEvent(ev)) {
                interceppt = true;
            } else {
                interceppt = false;
            }
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            interceppt = false;
            break;
        default:
            break;
    }
    mLastXIntercept = x;
    mLastYIntercept = y;
    return interceppt;
}


private boolean isNeedInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
    // 根据需要处理是否需要拦截事件
    return false;
}


b、内部拦截法

    内部拦截法是指父View不拦截任何的事件,所有的事件都传递给子View,如果子View需要处理此事件,就直接消耗掉此事件,否则就交给父View处理,此方法需要配合requestDisallowinterceptTouchEvent方法才能正常的工作。

模版代码:

///////////////////////////重写子View的方法/////////////////////////
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
    boolean interceppt = false;
    int x = (int) getX();
    int y = (int) getY();
    switch (ev.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            this.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            if (isParentNeedInterceptTouchEvent(ev)) {
                this.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
            }
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            break;
        default:
            break;
    }
    mLastXIntercept = x;
    mLastYIntercept = y;
    return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}

private boolean isParentNeedInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
    // 判断父View是否需要拦截处理事件
    return false;
}


图三的解决方案通常是组合图一和图二的解决方案。