unity数据持久化
在这里只简单介绍一下数据持久化的路径及方法。
很简单

创建并写入文本:
//创建
// StreamWriter st = File.CreateText(Application.persistentDataPath + “Test.txt”);//手机
StreamWriter st = File.CreateText(“Assets/Text.txt”);//pc
方法 File.CreateText(路径及即将创建的文件名称);
//写入
st.Write(“写入了”);
st.Close();//写入后记得close
读取
//读取文本
//ShowText.text = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + “Text.txt”);//手机
ShowText.text = File.ReadAllText(“Assets/Text.txt”);//pc
方法File.ReadAllText(路径+文件名);