【unity 3D 基础】物体间的碰撞检测

物体间的碰撞检测

1、碰撞产生的条件

两个物体必须都有碰撞器,且至少有一个有刚体组件。

官方手册说明:
【unity 3D 基础】物体间的碰撞检测
反正总结起来就是上面那句话

2、碰撞检测函数

碰撞发生:OnCollisionEnter(Collision
collision){}

碰撞结束: OnCollisionExit(Collision
collision){}

碰撞持续(每一帧执行一次):OnCollisionStay(Collision
collision){}

Collision代表与他发生碰撞的物体
【unity 3D 基础】物体间的碰撞检测

3、碰撞信息获取

Collision.collider:获取与他发生碰撞的物体的collider组件

Collision.collider.name:获取与他发生碰撞的物体的名字

**Collision.collider.tag:**获取与他发生碰撞的物体的名字