【unity 3D 基础】物体间的碰撞检测
物体间的碰撞检测
1、碰撞产生的条件
两个物体必须都有碰撞器,且至少有一个有刚体组件。
官方手册说明:
反正总结起来就是上面那句话
2、碰撞检测函数
碰撞发生:OnCollisionEnter(Collision
collision){}
碰撞结束: OnCollisionExit(Collision
collision){}
碰撞持续(每一帧执行一次):OnCollisionStay(Collision
collision){}
Collision代表与他发生碰撞的物体
3、碰撞信息获取
Collision.collider:获取与他发生碰撞的物体的collider组件
Collision.collider.name:获取与他发生碰撞的物体的名字
**Collision.collider.tag:**获取与他发生碰撞的物体的名字