您的位置: 首页 > 文章 > 游戏程序设计 # ch8 材质着色与光照 # 6&7 局部光照、全局光照 游戏程序设计 # ch8 材质着色与光照 # 6&7 局部光照、全局光照 分类: 文章 • 2024-02-06 13:26:22 第八章 材质着色与光照 1 物理回顾1 2 物理回顾2 3 材质1 4 材质2 5 材质3 6 局部光照 7 全局光照 第六节 局部光照第七节 全局光照 下面哪个光源不是分析光源? 方向光 点光 聚光灯 图像光照 图像光照 十分耗时,比较low 下列哪个技术能模拟所有全局光照现象? 屏幕空间遮蔽 路径跟踪 屏幕空间反射 辐射度 路径跟踪