本篇文章是我学习UE4的笔记
学习地址如下
PS:后面的由于我工程文件的缺失,导入的时候,导入的错了.自己的问题.
后面的代码,截图都是用的老师的源文件
完成关卡切换操作
关卡跳转是在胜利盒子里面写的.这点很好理解.
然后下面是数组的处理

这节主要就是一个数组,然后一些简单的逻辑
比较简单.
游戏胜利后的处理
在UI里面可以设置单个组件的可见不可见属性
这个是把单个的组件设置为变量的方法

添加未收集完时的UI闪动效果

但是到记得在一开始的关卡重置里面清空我们吃的小球数量

给游戏添加声音
① 先导入音频
音频他只认WAV文件
② 创建Cue

最后就是游戏打包.这个我原来写过.
地址如下:
游戏打包