Ae效果控件快速参考:颜色校正
颜色校正
三色调 Tritone
分别设置高光、中间调和阴影颜色,从而得到三色调图像。
通道混合器 Channel Mixer
可以单独调整某一原色通道。比如,“红色 - 绿色”设置为 10%,表示以绿通道为蒙版调亮红通道 10% 的亮度。类似于 Ps 的通道混合器命令。
阴影/高光 Shadow/Highlight
使较暗区域变亮,使较亮区域变暗,使图像有更丰富的细节。类似 Ps 中的阴影/高光命令。
CC Color Neutralizer
颜色中和剂效果。
分别对高光、阴影、中间调区域的颜色进行设置与中和。
Shadows Unbalance 阴影不平衡:以选择的颜色的补色在画面阴影区域呈现。
Shadows 阴影
Midtones Unbalance 中间调不平衡:以选择的颜色的补色在画面中间调区域呈现。
Midtones 中间调
Highlights Unbalance 高光不平衡:以选择的颜色的补色在画面高光区域呈现。
Highlights 高光
Pining 按住:通过增加数值,减少上述参数的影响。
Blend w. Original 与源图像混合
Special 特别
--View 视图
--Black Point 黑点
--White Point 白点
CC Color Offset
色彩偏移效果。基于通道使红色、绿色、蓝色分别产生相位偏移,从而可造成极端的色彩效果。
Red Phase 红色相位
Green Phase 绿色相位
Blue Phase 蓝色相位
Overflow 溢出:Wrap 弯曲,Solarize 曝光过度,Polarize 极化
CC Kernel
内核效果。一个 3 x 3 的卷积核。
Line 1,2,3 线 1, 2, 3
Divider 除法器
Absolute Values 绝对值
Blend w. Original 与源图像混合
CC Toner
调色剂效果。将各种颜色映射到图层的不同亮度区域,常用于制作双色调、三色调图像。
Tones 色调:Duotone 双色调、Tritone 三色调、Pentone 五色调、Solid 纯色
Highlights 高光
Brights 亮部
Midtones 中间调
Darktones 暗部
Shadows 阴影
Blend w. Original 与源图像混合
照片滤镜 Photo Filter
与 Ps 的照片滤镜类似,可以模拟为图像进行加温或减温的操作,快速矫正白平衡。
Lumetri 颜色 Lumetri Color
使用各种调整向图像应用颜色校正。
PS 任意映射 PS Arbitrary Map
主要针对于早期版本创建的源文件(.acv,.amp)使用。
灰度系统/基值/增益 Gama/Pedestal/Gain
调整每个原色通道的响应曲线。与曲线类似但无它精确。
--黑色伸缩 Black Stretch:调整明度通道中比较暗的部分。
--灰色系数 Gamma:控制选择通道的中间调亮度范围。
--基值 Pedestal:控制选择通道的暗部范围。
--增益 Gain:控制选择通道的亮部范围。
色调 Tint
对图像进行重新着色处理,默认为黑白映射。与三色调类似,只是少了中间调色彩的指定。
色调均化 Equalize
重新分布像素的亮度值以达到更均匀的亮度平衡。类似于 Ps 中的色调均化命令。
色阶 Levels
调整图像的色阶和灰度系数。同 Ps 中的色阶命令。
色阶(单独控件) Levels(Individual Controls)
同色阶基本相同,主要是可以方便地调整红、绿、蓝通道和 Alpha 通道。
色光 Colorama
执行高级颜色操作,可以在指定图像上根据亮度差异创建需要替代的色彩,并可设置动画。可以通过提取图像的某个特定通道或多个通道计算得到一个黑白图像,并根据图像的亮度进行着色。
色相/饱和度 Hue/Saturation
与 Ps 中的色相/饱和度命令类似。
广播颜色 Broadcast Colors
调整颜色或亮度以保持在电视允许的范围内,其目的是为了兼容老式设备的显示。
亮度和对比度 Brightness & Contrast
调整图片的亮度和对比度。同 Ps 中的亮度和对比度命令。
保留颜色 Leave Color
保留指定色彩范围的颜色,其余颜色全部进行去色处理,从而起到突出主要色彩的目的。
可选颜色 Selective Color
与 Ps 中的可选颜色命令一致。
曝光度 Exposure
与 Ps 中的曝光度命令类似。可控制原色通道,可模拟摄像机的曝光程度,增加或降低摄像机光圈大小。
曲线 Curves
调整图像的亮度与色彩范围。同 Ps 中的曲线命令。
更改为颜色 Change to Color
可以选择图像中的一种颜色,将其转换为另外一种指定的颜色。可修改选择色的色相、饱和度和亮度,而图像中的其他颜色不受影响。
更改颜色 Change Color
调整选择色彩的色相、饱和度和亮度。
自然饱和度 Vibrance
与 Ps 中的自然饱和度命令一致。
自动色阶 Auto Levels
重映射每一个通道的最亮与最暗值到纯白与互黑,并会修改中间调,调整整体的明暗效果,会影响色彩。同 Ps 中的自动色调命令。
自动对比度 Auto Contrast
将最亮及最暗的像素分别定义为图像的纯白点与纯黑点,从而使灰阶亮度更丰富,拉开画面层次。同 Ps 中的自动对比度命令。
自动颜色 Auto Color
通过搜索阴影、中间调和高光自动调整颜色。同 Ps 中的自动颜色命令。
视频限幅器 Video Limiter
将视频信息剪辑到项目工作空间的合法范围。
颜色稳定器 Color Stabilizer
可在某个帧中分别采样阴影、高光和中间调的三个位置的色彩与亮度,当视频的色彩发生变化时,该效果可将此三处的亮度和色彩保持为原始采样状态,从而使视频的色彩稳定下来。
颜色平衡 Color Balance
可以分别调整阴影、中间调和高光的红、绿、蓝通道,从而产生色彩偏移效果,也常用于矫正色偏。与 Ps 的色彩平衡命令类似。
颜色平衡(HLS) Color Balance(HLS)
调整色相、亮度和饱和度,从而达到色彩变化的目的。
颜色链接 Color Link
匹配两个图层的亮度和颜色,使其感觉在同一个场景中。
黑色和白色 Black & White
转换为黑白。相当于 Ps 的黑白调整命令。
点击下方的“阅读原文”,可查看官网的“颜色校正效果”详细说明。
“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”