Unity UGUI背景图片自适应文字大小
背景的Image加上Layout Group组件和ContentSize组件。
1.Pivot用来锚text的延生的的方向,(0,1)就是朝下。
2.ContentSize就是用来自适应子对象的大小(横向或纵向)
3.LayoutGroup(横向和纵向选适合的LayoutGroup),勾选Child Controls Size就是使用子对象原本的大小不改变。
背景的Image加上Layout Group组件和ContentSize组件。
1.Pivot用来锚text的延生的的方向,(0,1)就是朝下。
2.ContentSize就是用来自适应子对象的大小(横向或纵向)
3.LayoutGroup(横向和纵向选适合的LayoutGroup),勾选Child Controls Size就是使用子对象原本的大小不改变。