Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(九)控制接盘左右移动

本章关键知识

Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(九)控制接盘左右移动

Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(九)控制接盘左右移动 —— 是否指定键被按下,如果是,就回传 true。

                                                               检测指定的按键是否按下,如果按下则返回true


在上一章,我们添加了一个新角色——碗

在这里我们需要通过键盘的方向左右按键,控制碗左右移动,

从而实现接着苹果(接苹果的程序之后的教程会说)


操作步骤:

第一步:点选要编程的角色

我们要编程的角色是接盘碗,所以在角色列表点选苹果,选中状态下,会有蓝色边包围。

Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(九)控制接盘左右移动


第二步

有一部积木模块,在之前的程序中已经使用过,这里不在累赘说明


在这里找到这些模块

Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(九)控制接盘左右移动


如下图,拖拉积木块模块

Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(九)控制接盘左右移动


完成

最后该角色积木堆应该和以下图例一样

Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(九)控制接盘左右移动


测试

已经对角色进行编程后就可以点击舞台区域的绿旗按钮,看看程序的运行结果是否和自己想表达的一样

一边是苹果不断的从上往下掉落

一边按下方向左右键可以控制碗的移动

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