Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(十)接住苹果

本章知识关键

Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(十)接住苹果

Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(十)接住苹果 —— 是否角色碰到了指定的角色(或是边缘、或是鼠标),如果是,就回传 true。

                                                        点击积木模块的黑色三角形,可以选择其他角色


Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(十)接住苹果

Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(十)接住苹果—— 播放声音

                                                播放选定声音



上一章节,实现了碗的左右移动,

在这一章,我们来实现,当碗接住了苹果时(苹果落下与碗接触时)

让苹果又回到顶部,继续下跌



操作步骤:

第一步:点选需要编程的角色

我们选择回苹果这个角色

当角色选中的情况下,点击脚本标签,就可以在脚本区域中进行对该角色的编程

Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(十)接住苹果


第二步:找到如下积木块

Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(十)接住苹果Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(十)接住苹果


第三步:开始拖拉积木模块

如下拖拉设置积木模块

Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(十)接住苹果


完成

最后积木堆应该和以下图例一样(红框内是新添加的积木堆)

Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(十)接住苹果


测试

如上程序,我点击一下绿旗按钮。

首先,苹果都会随机的在最顶端出现,开始往下掉

按键盘的方向键左或右,可以控制碗左右移动

当苹果落下,碰到碗的时候,

会发出声音,然后苹果又继续随机在上面往下掉。


图例已经不能表达这么好玩的游戏了,自己赶紧试试吧