使用Vuforia实现通过识别图片显示模型(AR)

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1、官网注册账号

2、添加vuforia组件(需要退出unity重新进入,导入资源,会有协议弹出,Accept)​

3、GameObject->Vuforia Engine->AR Camera (ARCamera身上的组件,后面需要点击Open vuforia...)

4、一开始会有警告:按照警告提示  在File->Build Settings->Player Settings->XRSettings  勾选

5、添加key:

6、回到官网:点击Get Deveployment key ,建好以后,复制key,黏贴到上图位置

7、TargetManager:AddDatabase->AddTarget->Download DataBase(All)->导入unity

8、GameObject->Vuforia Engine->Image,unity会在场景中生成ImageTarget,将我们的模型放在ImageTarget子节点下,则当识别到图片时会显示对象,否则不显示。


1、官网注册账号        Vuforia 官网:https://developer.vuforia.com/    

2、添加vuforia组件(需要退出unity重新进入,导入资源,会有协议弹出,Accept)
使用Vuforia实现通过识别图片显示模型(AR)

3、GameObject->Vuforia Engine->AR Camera (ARCamera身上的组件,后面需要点击Open vuforia...)

使用Vuforia实现通过识别图片显示模型(AR)

4、一开始会有警告:按照警告提示  在File->Build Settings->Player Settings->XRSettings  勾选

使用Vuforia实现通过识别图片显示模型(AR)

5、添加key:

使用Vuforia实现通过识别图片显示模型(AR)

6、回到官网:点击Get Deveployment key ,建好以后,复制key,黏贴到上图位置

使用Vuforia实现通过识别图片显示模型(AR)

7、TargetManager:AddDatabase->AddTarget->Download DataBase(All)->导入unity

使用Vuforia实现通过识别图片显示模型(AR)

使用Vuforia实现通过识别图片显示模型(AR)

8、GameObject->Vuforia Engine->Image,unity会在场景中生成ImageTarget,将我们的模型放在ImageTarget子节点下,则当识别到图片时会显示对象,否则不显示。

使用Vuforia实现通过识别图片显示模型(AR)