Unity Animator倒放的取巧姿势
Animator倒放
先说好啊,看完别动手!
在Unity的使用过程中,我们会经常用到动画播放,但往往我们使用的动画都是正常播放的,即animator.speed=1;
在网上可以查到最多的倒放方法就是将animtor.speed=-1;但是如果直接在代码中直接将animtor.speed=-1的话会发现,动画是停止无法播放的。
在这里我提供一种投机取巧的办法,开头说好不动手的哦!
第一步:
我们直接修改动画控制器中animtion的播放速度为-1,然后我们在代码中正常播放,也就是animtor.speed=1;你就会动画实现了倒放!
哈哈哈,没想到吧!
至于,怎样直接通过代码倒放动画,实话说我也不知道,如果有知道的老铁,记得留言或私信我,感激不尽!
拜拜啦!