unity之合包

前言

    unity是一款非常强大的综合型游戏开发工具,因为我们在项目开发过程中是分模块独立开发的,最后的时候需要合包,按照常规的经验,就是手动一个一个合,但是我特别懒,就像着找一个简单的办法,于是,经过探索,找到了一个简单的不能再简单的办法,将一个小时的工作量缩减到了3分钟。


具体步骤

   1.导出一个项目的package。点击Assets--Export Package,这个时候要注意选中项不要是一个单独的场景或者一个单独的脚本,而是整个项目。

                                                    unity之合包

    选中所有,点击export。

                                           unity之合包


2.在需要合并的项目进行导入,点击Assets--Import Package --Custom Package.选择刚刚导出的unity package。

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3.如果项目中有多个场景,需要场景跳转时,我们需要把所有场景加入到Build Settings。

  点击file--Build Settings--Add open scenes.

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4.ok,合包大功告成!3分钟能解决,就别用一小时浪费时间,毕竟我们时间宝贵,需要做的事情有很多的!