glBegin(GL_LINE_STRIP)学习

#include <GL\glut.h>
#include <iostream>

//FR:海涛软件(QQ技术交流群:386476712)


//鼠标调节窗口的尺寸后,这个函数会被调用一次
void myDisplay(void)
{
	glColor3f(0.25, 0.25, 0.0);
	glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
	glVertex3f(0.25, 0.25, 0.0);
	glVertex3f(0.75, 0.25, 0.0);
	glVertex3f(0.75, 0.75, 0.0);
	glVertex3f(0.25, 0.75, 0.0);
	glEnd();
	glFlush();
}

int main(int argc, char *argv[])
{
	//初始化
	glutInit(&argc, argv);
	//显示模式
	glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
	//窗口位置
	glutInitWindowPosition(100, 100);
	//窗口尺寸
	glutInitWindowSize(400, 400);
	//创建窗口,窗口标题为“第一个OpenGL程序”
	glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");

	//绘制回调函数
	glutDisplayFunc(&myDisplay);
	glutMainLoop();  //这里让整个绘图循环进行,相当于死循环

	return 0;

}

 

上面代码运行结果如下:

glBegin(GL_LINE_STRIP)学习

 


 glBegin(GL_LINE_STRIP)学习


glBegin(GL_LINE_STRIP)学习

 



FR:海涛高软(Hunk Xu)
QQ技术交流群:386476712