glBegin(GL_LINE_STRIP)学习
#include <GL\glut.h>
#include <iostream>
//FR:海涛软件(QQ技术交流群:386476712)
//鼠标调节窗口的尺寸后,这个函数会被调用一次
void myDisplay(void)
{
glColor3f(0.25, 0.25, 0.0);
glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
glVertex3f(0.25, 0.25, 0.0);
glVertex3f(0.75, 0.25, 0.0);
glVertex3f(0.75, 0.75, 0.0);
glVertex3f(0.25, 0.75, 0.0);
glEnd();
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
//初始化
glutInit(&argc, argv);
//显示模式
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
//窗口位置
glutInitWindowPosition(100, 100);
//窗口尺寸
glutInitWindowSize(400, 400);
//创建窗口,窗口标题为“第一个OpenGL程序”
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
//绘制回调函数
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop(); //这里让整个绘图循环进行,相当于死循环
return 0;
}
上面代码运行结果如下:
FR:海涛高软(Hunk Xu)
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