UE4学习笔记怎样使用挂点
1.在合适的骨骼位置添加挂点RightWeapon
2.添加预览
3.调整枪支位置
4.在拥有该挂点的Mesh上添加子组件SketlaMesh,命名为WeaponMesh
5.在WeaponMesh上使用挂点RightWeapon
1.在合适的骨骼位置添加挂点RightWeapon
2.添加预览
3.调整枪支位置
4.在拥有该挂点的Mesh上添加子组件SketlaMesh,命名为WeaponMesh
5.在WeaponMesh上使用挂点RightWeapon