软件测试入门



软件的生命周期
市场调研、可行性分析、需求分析、系统设计、编码、调试和测试、验收与运行、维护升级到废弃等阶段
1 软件测试概念
实际输出预期输出审核与比较的一个过程 (即成果 跟需求文档是否一致达标)
对软件进行操作 即衡量软件的质量是否满足需求设计
通俗来讲 就是配合开发人员保证产品质量满足需求设计

测试的原则 : 尽早、尽快,发现软件缺陷
理解需求---用需求去检测评估软件是否符合

职位要求 1 理解 软件测试的概念 2掌握软件测试的 方法 3理解软件测试的过程
2 测试的定位与意义

公司的组织机构
技术部(开发团队)
BOSS
|
CEO
|
CTO (技术总监)1
|
项目经理2
|
产品经理(UE)2 — UI - 开发 - 测试
(交互设计师) (UI设计师) 1 前端 后端
需求 文档 产品原型 效果图、切图 H5开发工程师(H5微信公众号/游戏开发222) web前端1 web后端2 PHP后端 2 移动端(IOS 2 Android 2)
根据实际情况定,根据主打的业务不同选择不同的人数
专业 + 业务+ 性格 = 好工作

软件测试的流程是
  1. 测试需求分析 (熟悉产品/项目)
  2. 拟定测试计划(项目经理负责) 测试计划 ---软件测试计划书(什么时候测,怎么测)
  3. 编写测试用例(主要职责,是能力的体现) 是为了软件测试编写的指导文档
思路:: 用什么测试方法设计测试用例编写测试用例
测试用例的要素 ---前提条件--测试步骤--测试数据--预期结果
  1. 需求评审(分为内部和外部)
  2. 执行测试用例
  3. 预测试 (搭建测试环境包括硬软件环境,网络以及数据)
  4. 第一轮测试 (发现bug,提价bug)
  5. 第二轮回归测试 对修复的设计或者代码进行测试,确保没有问题,
  6. 第三轮测试 (验收测试)
  7. 测试报告(管理缺陷)(人物、时间(项目测试周期)、地点(测试环境) 事件(测了什么功能) 、结局(有多少Bug,通过不通过)
为什么会出现软件缺陷?
需求变化、设计错误、软件复杂、开发工具、时间压力、缺乏沟通、文档缺乏
缺陷管理 -- 要发现缺陷,提交缺陷报告--追踪缺陷状态,直至缺陷解决
  1. 测试总结(由项目组长带头)--系统评估:判断当前系统的状态是否可以进行下一阶段,总结归纳

Android项目开发流程
1,分析需求
2,制定开发周期
3,版本控制工具(git/svn,保证项目安全)
4,技术选型(项目大小,周期等决定)
5,搭框架(UI框架;开发模式:MVC,MVP,MVVM;公共类的抽取)
6,分模块驱动式开发(有可能是独立开发)
7,提测(签名打包apk)
8,优化(混淆,内存优化)上线
补充 :
常见的开发模块有 :
敏捷式 快
敏捷就是“快”。快才可以适应目前社会的快节奏,要快就要发挥个人的个性思维多一些个性思维的增多。 产品、UI、后台、前端、保持同步进行
瀑布式 公司团队尚未健全,传统的开发模式,
1、强调文档
前一个阶段的输出就是下一个阶段的输入,文档是个阶段衔接的唯一信息。所以很多开发人员好象是在开发文档,而不是开发软件,因为要到开发的后期才可以看到软件的“模样”。
2、没有迭代与反馈。瀑布模型对反馈没有涉及,所以对变化的客户需求非常不容易适应。瀑布就意味着没有回头路。
3、管理人员喜欢瀑布模型的原因是把文档理解为开发的速度,可以方便地界定不同阶段的里程碑。
驱动式



软件测试的对象
软件和程序的区别
软件= 程序 + 数据 + 文档 程序 是一段可执行的代码集合
软件测试的目的
发现并减少软件中存在的缺陷,使其达到质量要求
软件测试的原则
软件测试以满足用户和客户需求为依据
软件测试是尽可能多的发现和减少缺陷,但不能消除所有缺陷
软件测试要与开发人员相互配合共同完成
1)尽早和不断测试;
2)从小规模到大规模;
3)时刻关注用户的需求;
4)设计测试用例时考虑各种情况;
5)程序员避免检查自己的程序;
6)充分注意测试中的群集现象;
7)严格执行测试计划并及时响应变更;
8)应该对每一个测试结果做全面的检查;
9)妥善保存一切测试文档;
10)完全测试是不可能的,测试需要终止;
11)注意回归测试的关联性。

优秀测试人员的素质
沟通能力
技术能力 (专业)
自信心
耐心
细心
软件测试入门

软件测试入门

软件测试入门

软件测试入门

软件测试入门

软件测试入门

按照技术条件划分
黑盒测试 功能测试 又称为数据驱动是基于软件需求的测试,通过该测试可以知道软件是否满足用户的预期结果
白盒测试 又称为结构测试,逻辑驱动测试,或基于软件本身的测试 是对软件所有的逻辑路径进行测试适用于单元测试、集成测试
灰盒测试 介于白盒和黑盒之间 ,它不仅关注输入输出是否正确,同时也关注软件的内部 多用于集成测试

软件测试入门

软件测试入门

软件测试入门


软件测试入门
、、、
软件测试入门

软件测试入门

软件测试入门

软件测试入门
软件测试模型
软件测试入门

软件测试入门

软件测试入门
每日高频面试题
你想做软件测试工程师的原因是什么?
可以从软件测试的目的和对象的角度出发
你对软件测试的理解?
软件的生命周期
市场调研、可行性分析、需求分析、系统设计、编码、调试和测试、验收与运行、维护升级到废弃等阶段
1 软件测试概念
实际输出预期输出审核与比较的一个过程 (即成果 跟需求文档是否一致达标)
对软件进行操作 即衡量软件的质量是否满足需求设计
通俗来讲 就是配合开发人员保证产品质量满足需求设计

测试的原则 : 尽早、尽快,发现软件缺陷
理解需求---用需求去检测评估软件是否符合

职位要求 1 理解 软件测试的概念 2掌握软件测试的 方法 3理解软件测试的过程
2 测试的定位与意义

公司的组织机构
技术部(开发团队)
BOSS
|
CEO
|
CTO (技术总监)1
|
项目经理2
|
产品经理(UE)2 — UI - 开发 - 测试
(交互设计师) (UI设计师) 1 前端 后端
需求 文档 产品原型 效果图、切图 H5开发工程师(H5微信公众号/游戏开发222) web前端1 web后端2 PHP后端 2 移动端(IOS 2 Android 2)
根据实际情况定,根据主打的业务不同选择不同的人数
专业 + 业务+ 性格 = 好工作

软件测试的流程是
  1. 测试需求分析 (熟悉产品/项目)
  2. 拟定测试计划(项目经理负责) 测试计划 ---软件测试计划书(什么时候测,怎么测)
  3. 编写测试用例(主要职责,是能力的体现) 是为了软件测试编写的指导文档
思路:: 用什么测试方法设计测试用例编写测试用例
测试用例的要素 ---前提条件--测试步骤--测试数据--预期结果
  1. 需求评审(分为内部和外部)
  2. 执行测试用例
  3. 预测试 (搭建测试环境包括硬软件环境,网络以及数据)
  4. 第一轮测试 (发现bug,提价bug)
  5. 第二轮回归测试 对修复的设计或者代码进行测试,确保没有问题,
  6. 第三轮测试 (验收测试)
  7. 测试报告(管理缺陷)(人物、时间(项目测试周期)、地点(测试环境) 事件(测了什么功能) 、结局(有多少Bug,通过不通过)
为什么会出现软件缺陷?
需求变化、设计错误、软件复杂、开发工具、时间压力、缺乏沟通、文档缺乏
缺陷管理 -- 要发现缺陷,提交缺陷报告--追踪缺陷状态,直至缺陷解决
  1. 测试总结(由项目组长带头)--系统评估:判断当前系统的状态是否可以进行下一阶段,总结归纳

Android项目开发流程
1,分析需求
2,制定开发周期
3,版本控制工具(git/svn,保证项目安全)
4,技术选型(项目大小,周期等决定)
5,搭框架(UI框架;开发模式:MVC,MVP,MVVM;公共类的抽取)
6,分模块驱动式开发(有可能是独立开发)
7,提测(签名打包apk)
8,优化(混淆,内存优化)上线
补充 :
常见的开发模块有 :
敏捷式 快
敏捷就是“快”。快才可以适应目前社会的快节奏,要快就要发挥个人的个性思维多一些个性思维的增多。 产品、UI、后台、前端、保持同步进行
瀑布式 公司团队尚未健全,传统的开发模式,
1、强调文档
前一个阶段的输出就是下一个阶段的输入,文档是个阶段衔接的唯一信息。所以很多开发人员好象是在开发文档,而不是开发软件,因为要到开发的后期才可以看到软件的“模样”。
2、没有迭代与反馈。瀑布模型对反馈没有涉及,所以对变化的客户需求非常不容易适应。瀑布就意味着没有回头路。
3、管理人员喜欢瀑布模型的原因是把文档理解为开发的速度,可以方便地界定不同阶段的里程碑。
驱动式



软件测试的对象
软件和程序的区别
软件= 程序 + 数据 + 文档 程序 是一段可执行的代码集合
软件测试的目的
发现并减少软件中存在的缺陷,使其达到质量要求
软件测试的原则
软件测试以满足用户和客户需求为依据
软件测试是尽可能多的发现和减少缺陷,但不能消除所有缺陷
软件测试要与开发人员相互配合共同完成
1)尽早和不断测试;
2)从小规模到大规模;
3)时刻关注用户的需求;
4)设计测试用例时考虑各种情况;
5)程序员避免检查自己的程序;
6)充分注意测试中的群集现象;
7)严格执行测试计划并及时响应变更;
8)应该对每一个测试结果做全面的检查;
9)妥善保存一切测试文档;
10)完全测试是不可能的,测试需要终止;
11)注意回归测试的关联性。

优秀测试人员的素质
沟通能力
技术能力 (专业)
自信心
耐心
细心
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按照技术条件划分
黑盒测试 功能测试 又称为数据驱动是基于软件需求的测试,通过该测试可以知道软件是否满足用户的预期结果
白盒测试 又称为结构测试,逻辑驱动测试,或基于软件本身的测试 是对软件所有的逻辑路径进行测试适用于单元测试、集成测试
灰盒测试 介于白盒和黑盒之间 ,它不仅关注输入输出是否正确,同时也关注软件的内部 多用于集成测试

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、、、
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软件测试模型
软件测试入门

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每日高频面试题
你想做软件测试工程师的原因是什么?
可以从软件测试的目的和对象的角度出发
你对软件测试的理解?