【UE4从零开始 018】蓝图接口
1、创建蓝图接口
与创建 蓝图类 类似,只不过需要在 Create Advanced Asset 中的 Blueprints 选项卡中选择 Blueprint Interface :
2、蓝图接口编辑器界面
- 菜单
- 工具栏
- 我的蓝图
- 详情
- 图表编辑器
注意:此时的 图表编辑器 视图与蓝图类编辑器中的图表编辑器视图稍有不同,它显示为灰色,并且不能留了,也不能在其中添加任何节点。因为接口本身不含任何功能,所以它更多的是一种可视化工具,而不是编辑图表的方法。
3、添加函数
函数是接口的主要组件,通常没有具体实现。它们只是作为输入和输出的定义而存在的。这些函数可以用于通过接口发送数据,也可以在实现该接口的任何蓝图中被覆盖。
在 我的蓝图(My Blueprint) 选项卡中,单击函数列表标头 Functions 上的 “+” ,或者点击 Add New → Function,然后为新创建的函数重命名即可。
4、定义函数
在 详情(Detail) 面板中,可以为函数接口定义参数和返回值。
- 在任何 输入(参数) 或 输出(返回值)上,可以点击右侧的 “X” 来移除该参数。
- 可以展开 输入(参数)来为其设置默认值。
- 可以通过 上下箭头 来调整顺序。